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Far Cry Primal te lleva de vuelta a la Edad de Piedra, cuando el hombre no estaba en lo más alto de la cadena alimentaria. El peligro acechaba en cada esquina durante el día, y la noche traía consigo una nueva serie de terrores. Es en la indómita tierra de Oros donde conocerás a Takkar, el único superviviente de una emboscada a su grupo de cazadores. Ahora, solo en un mundo traicionero, Takkar se enfrentará a mamuts gigantescos, tigres dientes de sable salvajes, bandas hostiles de cazadores rivales e innumerables amenazas más mientras intenta reunir a su tribu perdida.
Como cualquier buen cazador, Takkar posee un amplio conjunto de habilidades de supervivencia, incluida la capacidad de fabricar herramientas y armas a partir de los huesos de las bestias que mata y de los recursos que recolecta en la naturaleza. Estas habilidades no solo son cruciales para su propia seguridad contra los depredadores (tanto humanos como animales), sino que también son esenciales para mantener la seguridad de su tribu. Takkar deberá proteger cuidadosamente a su grupo incipiente para garantizar su supervivencia y crecimiento.
Como todos los Far Cry anteriores, Far Cry Primal se desarrolla en un enorme mundo abierto, y la aventura de Takkar lo llevará a través de una serie de paisajes, que van desde pantanos hasta bosques de secuoyas y cedros, y cuando llega la noche a Oros, el fuego puede ser lo único que se interponga entre Takkar y un conjunto particularmente afilado de dientes o la punta dentada de una lanza. El uso del fuego es quizás tan importante, si no más, que las armas que Takkar fabrica. Además de usarlo para protegerse por la noche, puede usarlo para opciones tácticas adicionales al atacar bestias o infiltrarse en puestos de avanzada enemigos.