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Hola a todos, somos Aluba Studio y estamos felices de compartir con ustedes nuestro juego, Cyber Manhunt .
Como lo menciona el nombre de este juego, este es un juego de rompecabezas cibernético que se combina con la red de violencia , big data , pérdida de privacidad y otros problemas sociales .
Muchas de las tramas de esta serie de juegos se relacionan con hechos reales , por lo que podrás encontrar muchas historias familiares en tu vida, como escenas de déjà vu.

Tema
En nuestro proceso creativo, descubrimos que Internet es más importante en nuestra vida que la imaginación de todos. Los acontecimientos sociales siempre tienen opiniones diferentes en el mundo real. Y siempre hay un pequeño grupo de personas que disfrutan juzgando a los demás, y debido a eso, los acontecimientos se complican, incluso provocando emergencias. Cuando el flujo de información se transforma rápidamente en todos los lugares del mundo, siempre ocurren noticias inmorales e ilegales. En este proceso, cada vez más personas disfrutan de ser juzgadas.
Después de pensarlo mucho, decidimos crear un juego increíble para que la gente conozca realmente los peligros del mundo de Internet. Nos centramos en la red oscura , en los delitos cibernéticos y en la violación de la privacidad , e intentamos que los jugadores pudieran experimentar lo que es ser un hacker en el mundo real. Cada pequeña operación afectaría la vida de los personajes del juego, lo que permitiría repensar la relación entre las personas e Internet.
Puedes hacer algunos trucos realmente buenos en nuestro juego:
¡Más adelante se desbloquearán métodos de caza cibernética más avanzados!
Jugabilidad
Escrito al final
Cuando decidimos el tema del juego, lo pensamos durante mucho tiempo. Debido a This War of Mine , Papers, Please , Orwell y otros excelentes juegos independientes, también queremos hacer un juego que permita a los jugadores pensar más allá del juego. Intentamos muchas veces hacer una lluvia de ideas.
Creamos un grupo de ingeniería social para encontrar a algunos expertos y preguntarles sobre las habilidades necesarias para ofrecer a los jugadores una experiencia de piratería real. Incluso leímos el libro El arte del engaño escrito por el famoso hacker Kevin David Mitnick para averiguar cómo trabaja un hacker real. Estos estudios nos abrieron directamente la puerta a un nuevo mundo para todos nosotros. Las disciplinas implicaban ingeniería social, psicología, microexpresiones, habilidades de expresión, etc., tipos de estudios que nos hacen tener una gran confianza en el tema del juego y la jugabilidad.
No solo profesionales y libros, también nos inspiramos en el cine. Por ejemplo, a través de Who Am I: No System Is Safe , hemos visto otra explicación sobre las habilidades de hacking. A través de Searching hemos aprendido cómo crear historias con detalles y cómo dejar que el público y los juegos se concentren en lo que esperamos que se concentren. Cada vez más, aprender nos acerca más al juego que hay en mi corazón.
Como ya hemos mencionado, este juego es muy especial y único y combina mucha creatividad. Espero que les guste mucho. No duden en dejar sus sugerencias y comentarios en la Comunidad.