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| Plataforma: | Vapor |
| Fecha de lanzamiento: | 27 mayo, 2016 |
Un juego de disparos espacial arenoso para PC: ASTROKILL es un juego de acción físicamente realista, intenso y de ritmo rápido ambientado en el espacio. Los jugadores pilotean cazas, cañoneras e interceptores (en primera o tercera persona) de la Alianza del Cinturón Exterior o del Dominio del Hombre en combates aéreos contundentes.
Jugabilidad: pilota naves espaciales que van desde interceptores pequeños y ágiles hasta cañoneras fuertemente armadas. En ASTROKILL, participarás en combates contra cazas enemigos, naves capitales, puestos de avanzada, cargueros, torretas e incluso minas espaciales. Para tener éxito en este implacable campo de batalla de gravedad cero, debes dominar tu nave y sus armas. Destruirás naves espaciales con ametralladoras, cañones antiaéreos, misiles teledirigidos y cañones de riel. Tu Gravity Shield te protegerá del fuego enemigo e incluso volverá sus armas contra ellos.
Modo Campaña y Supervivencia: elige una facción y entra en la refriega en un modo Campaña basado en la historia o en un modo Supervivencia estilo arcade. En el modo Campaña, volarás misiones dentro del contexto de una historia específica de facción. Con cada misión que pase, descubrirá nuevos entornos, personajes, naves y desafíos que pondrán a prueba sus habilidades como piloto de combate. Si las historias no son lo tuyo y solo quieres un baño de sangre sin fin, entonces existe el modo Supervivencia. Como un juego de arcade de la vieja escuela, debes luchar y sobrevivir ola tras ola de enemigos cada vez más difíciles. Lucha para superar tu propia puntuación máxima o intenta destronar al jugador número uno en las tablas de clasificación de Steam.
Armas: en ASTROKILL, las batallas se libran con armas convencionales, como ametralladoras accionadas por cinturón, cañones antiaéreos basados en la proximidad y misiles guiados estilo jabalina. Cuando se trata de infligir daño a distancia, nada es tan efectivo como las balas de metal de alta velocidad. La energía cinética detrás de una bala de 30 mm que viaja a 600 m/s es tremenda (unos 68 000 julios). Si eso no es suficiente, los cañones antiaéreos disparan proyectiles explosivos que detonan cerca de los cazas enemigos y causan daño en el área. Los misiles teledirigidos rastrean a los combatientes e intentan interceptarlos y detonarlos dentro de su radio de destrucción. Si un misil no alcanza su objetivo previsto, volverá a evaluar el campo de batalla y rastreará un nuevo objetivo.
Atmósfera - El universo en ASTROKILL se siente usado e implacable. Por medio de sorprendentes detalles visuales y efectos de sonido contundentes, se transmite una atmósfera devastada por la guerra en los oscuros confines del espacio. Las facciones luchan desde las regiones rocosas y ricas en minerales del Cinturón Exterior hasta los territorios helados del Dominio. Las naves del Cinturón Exterior están armadas con placas de metal desnudo y marcadas con pintura roja, mientras que las naves del Dominio son máquinas de guerra diseñadas con precisión con cascos blancos y detalles azules. Las peleas de perros son un espectáculo caótico de balas silbantes y explosiones llamativas. Los pilotos son arrojados de sus naves y caen desventurados por el espacio rezando para que sus atacantes sigan las reglas no escritas del combate espacial.
Mecánica: la mecánica del juego en ASTROKILL es similar a la de los juegos de disparos espaciales de la vieja escuela, como X-Wing y Freespace, donde la atención se centra en el combate. En ASTROKILL, las peleas de perros son frecuentes y desafiantes. Los jugadores deben dominar los controles de vuelo y el uso de armas para tener éxito. Todos los sistemas de armas se basan en proyectiles, por lo que los jugadores deben dirigir sus disparos para alcanzar objetivos en movimiento. Si se selecciona una nave enemiga, una cruz delantera ayudará a apuntar. La munición limitada significa que los jugadores deben elaborar una estrategia para la operación de sus armas. Las pausas en el combate brindan oportunidades para rearmarse en los hangares. Los controles de la nave espacial se basan en propulsores y se pueden operar en modo manual o automático. En el modo manual, los jugadores tienen control total y directo sobre cada propulsor. En el modo automático, los propulsores se dispararán en el momento y la intensidad adecuados para mantener la nave espacial en la dirección a la que mira. Este sistema de control de vuelo único y realista es la base para todos los movimientos de naves espaciales a lo largo del juego.
Física de cohetes: en ASTROKILL, el sistema de propulsión se basa en la física newtoniana. Cuando se dispara, cada propulsor aplica una fuerza simulada de manera realista en la nave. Esto tiene numerosas implicaciones en el juego. Por ejemplo, para viajar a una velocidad constante, un piloto simplemente acelera a esa velocidad y luego deja de acelerar. La velocidad se mantendrá debido a la falta de fricción en el espacio. En términos de frenado, sería muy difícil para un jugador disparar cada propulsor de tal manera que su nave espacial se detenga por completo (con respecto a un marco de referencia). Es por eso que cada nave espacial viene con un sistema de control de vuelo que dispara de manera inteligente cada propulsor en el momento y la intensidad adecuados para detener la nave. Entonces, cuando ves la llamarada de escape de un propulsor, no es solo un efecto visual. Ese propulsor está aplicando una aceleración direccional a la nave proporcional a su intensidad.
El Gravity Shield - Una de las características únicas de ASTROKILL es el Gravity Shield. Como su nombre lo indica, este dispositivo crea un campo gravitacional negativo alrededor de la nave espacial. Este campo negativo afecta a objetos con poca masa, como proyectiles. Las balas, los proyectiles antiaéreos y los misiles se alejarán del campo cuando el GShield "empuje" el proyectil. La fuerza del escudo disminuye rápidamente debido a su alto consumo de energía. Y una nave espacial no puede disparar sus propias armas mientras el escudo está levantado. Cuando el GShield se usa correctamente, reducirá drásticamente el daño, aumentará las posibilidades de ganar una pelea de perros y permitirá que un solo luchador sobreviva a un encuentro con un oponente superior, como un buque de guerra.