Fecha de lanzamiento: 30/08/2014To End All Wars de Ageod es un gran juego de estrategia ambientado durante la Primera Guerra Mundial. Los jugadores tomarán el control de una de las principales potencias que luchó desesperadamente por el control de Europa y por poner fin a todas las guerras.
Por supuesto, el motor ha sido actualizado y modificado para simular de forma convincente la Gran Guerra. El jugador (y la IA) pueden crear líneas de trincheras continuas y las reglas especiales permiten que las unidades aéreas cumplan misiones incluso más allá de las líneas enemigas. Otras características que trae este título incluyen el nuevo sistema de diplomacia y el nuevo sistema de investigación.
Juntas, estas características, combinadas con la fórmula probada de Ageod, hacen de To End All Wars uno de los títulos de Ageod más grandes y detallados hasta el momento.

Características
- Escenario: el juego cubre toda Europa, desde la costa occidental hasta el Volga, desde 1914 hasta 1918. Oriente Medio también está incluido, así como la mayor parte del resto del mundo (como regiones fuera del mapa).
- El mapa del juego está dividido en más de 3.000 regiones, con una variedad de terrenos, climas y niveles de desarrollo.
- Escenarios: 1 tutorial y 2 escenarios principales de toda la guerra (inicio histórico en agosto de 1914 y comienzo abierto con jugadores eligiendo sus propios planes de guerra).
- Líderes históricos: ¡Más de 1600 líderes históricos, cada uno calificado según sus habilidades, y más de 900 tipos diferentes de unidades, desde infantería hasta caballería y artillería, pasando por aviones y acorazados!
- Producción: controla el gasto de tu nación en lo militar, económico, de investigación y diplomático a través de unos pocos activos y centros de producción fáciles de entender.
- Cartas de decisión regionales: el juego tiene un innovador sistema de cartas que te permite activar eventos como espías, ataques sorpresa, aspectos clave de la guerra de trincheras, avances tecnológicos o tácticos y, si se juega con inteligencia, puede afectar el flujo de una campaña.
- El modelo de juego detallado incluye características como el clima, el desgaste, el suministro, las líneas del frente y la niebla de guerra.
- A lo largo del juego se desencadenan acontecimientos históricos que otorgan al jugador puntos de decisión cruciales. Estos abarcan desde levantamientos locales hasta intervenciones extranjeras.
- Battlefield Tactics permite al jugador tomar decisiones que pueden cambiar el curso de la batalla.
- Los asedios y la guerra naval están cubiertos en detalle en el juego.
- Tecnología Con el tiempo las tecnologías disponibles se irán actualizando utilizando tanto el sistema de eventos como el de cartas.
- La cadena de mando permite organizar las unidades en brigadas, divisiones, cuerpos y ejércitos y poner líderes a su mando.