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Al recobrar la conciencia, hueles la humedad. Al abrir los ojos, ves que las paredes de piedra de la cámara parpadean a la luz del fuego; te pones de pie a trompicones y pateas un casco que cae al suelo. Poco a poco, el dolor de cabeza comienza a disminuir y notas el comienzo de un pasaje. Después de unos pocos pasos, la oscuridad te consume. Al regresar a la seguridad del fuego, ves un escáner LIDAR en el suelo; al presionar el gatillo, sale un brillo tenue del interior del casco. Te lo pones, ajustas el ancho del haz y avanzas hacia el abismo...
Inspirado en Gone Home y Dear Esther, Scanner Sombre es una experiencia de exploración de cuevas. Con impresionantes efectos visuales y una temática aterradora, es el sexto videojuego importante lanzado por Introversion Software, creadores de Prison Architect, ganador del premio BAFTA y con un millón de ventas, así como de Uplink, Darwinia, DEFCON y Multiwinia.
