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Tu escuadrón ha realizado un aterrizaje forzoso detrás de las líneas enemigas, en el corazón de una historia alternativa de Europa del Este. Sin información ni liderazgo que los apoye, estos soldados deben luchar para regresar a casa antes de que los horrores de la guerra los dobleguen. El trabajo en equipo y la estrategia son primordiales...
Cada soldado tiene su propia personalidad e ideas sobre lo que debe suceder a continuación. Algunos quieren investigar qué causó el accidente que los dejó en territorio hostil, mientras que otros quieren pasar desapercibidos y esperar el rescate. Incluso hay rumores de deserción.
Eres la "mano invisible" que guía a este heterogéneo grupo de soldados hacia un lugar seguro y posible rescate. Ya sea que se trate de una elección tan simple sobre qué camino tomar a continuación, o algo tan serio como cómo enfrentarse a sus misteriosos enemigos, cada decisión que tomes es seria y significativa.
Broken Lines combina un juego de rol táctico con una jugabilidad basada en una historia. Mientras tus soldados luchan contra la tensión mental de la guerra, tendrás que comandarlos en el combate: ¿evitarán al enemigo o se enfrentarán cara a cara con sus enemigos?

El combate es similar al de un juego de rol táctico por turnos, pero los soldados sólo se mueven cuando comienza la fase de acción. Sin embargo, cuando aparecen nuevos enemigos y peligros, el juego se detiene para permitirte planificar tu reacción ante este nuevo cambio. ¿Continuarás avanzando o retrocederás y buscarás cobertura?
Las elecciones que hagas darán forma a la historia a tu gusto y conducirán a finales de campaña diferentes. Elige sabiamente ya que tu progresión en el juego afectará no solo a los soldados que comandes, sino también a toda la región y a todos los que vivan aquí. Pero también debes tener en cuenta que tus soldados tienen su propia opinión sobre lo que es bueno para el escuadrón, por lo que debes mantener un equilibrio entre lo que quieres que hagan y lo que es bueno para mantener al escuadrón con buen humor.