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Esta es una pre-compra. El juego estará disponible para jugar el 2024.

Hazte cargo de la agencia de inteligencia de tu elección cuando comience la Guerra Fría. Trabajando desde las sombras en este gran juego de estrategia, influirás en el mundo utilizando una variedad de herramientas que incluyen agentes, propaganda, guerras por poderes, asesinatos y golpes de estado. A medida que un Telón de Acero desciende sobre Europa, comienza la era del espiócrata.

Espiocracy lo verá administrar operaciones, presupuestos y personal en una variedad de naciones con diferentes circunstancias geopolíticas y socioeconómicas. Trabaje al servicio de una nación incipiente, una superpotencia o un movimiento de independencia, utilizando capacidades únicas, tácticas diversas y astucia despiadada para superar la adversidad en una época de grandes cambios tecnológicos y políticos.



Un nuevo tipo de guerra
A medida que el mundo se recupera de la devastación de la Segunda Guerra Mundial, ya se están trazando nuevas alianzas. Las relaciones entre las dos superpotencias han comenzado a deteriorarse y se han afianzado nuevas ideologías políticas. Desde la división de Alemania hasta el referéndum italiano y las elecciones checoslovacas, las tensiones están aumentando y su agencia lucha en la primera línea de una guerra silenciosa.

  • Elige uno de los 74 países y dirige su agencia de inteligencia desde el inicio de la Guerra Fría. Ya sea que su nación elegida pierda una guerra, sufra un golpe de estado o tenga un cambio de liderazgo debido a acciones extranjeras, su agencia permanece decidida y trabaja para promover los intereses de su país a través de los giros y vueltas del siglo XX y más allá.
  • Prepárate para la arriesgada política nuclear, la carrera espacial, la descolonización y la inestabilidad y las guerras por poderes que siguen mientras navegas por un mundo en equilibrio sobre el filo de la navaja.
  • Desplegar agentes nacionales y extranjeros para manipular la opinión pública, apoyar y establecer facciones políticas, avivar las llamas de la independencia, iniciar guerras por poderes y destruir el status quo con golpes de estado. El líder de su país puede solicitar su opinión sobre decisiones importantes, como invadir a un vecino o formar una alianza, y usted puede usar su influencia para desencadenar guerras o cambiar el rumbo de las negociaciones diplomáticas.

Los peones en juego
Apuntar y manipular a individuos, organizaciones y sectores geopolíticamente activos. Estos “actores” tienen sus propias agendas y buscarán difundir sus ideologías y políticas a medida que se mueven entre las naciones.

  • Los actores pueden incluir individuos históricamente exactos como celebridades, inventores y autores, organizaciones como partidos políticos, sindicatos y fuerzas guerrilleras, o incluso sectores enteros, como el ejército, las fuerzas del orden o los medios de comunicación de una nación.
  • Los actores difieren en influencia, competencia, objetivos y recursos. Un ejecutivo incompetente al frente de una potencia nuclear es una amenaza tanto para las agencias nacionales como para las extranjeras.

Gran acción de espionaje
En una era donde el conflicto abierto es limitado, la conquista militar es rara y la asimetría tecnológica prevalece, la mano sutil del espionaje ocupa un lugar central. Un cambio en la opinión pública puede influir en una elección o crear aliados poco probables, mientras que se puede afirmar que un casus belli falsificado justifica actos de agresión. Ya sea armando y entrenando fuerzas guerrilleras o creando desinformación para desacreditar a políticos influyentes, su agencia libra una guerra en la sombra.

  • Utilice 34 tipos diferentes de operaciones: instale agentes en agencias extranjeras, utilice propaganda para difundir ideologías y realice asesinatos. Selecciona y desarrolla tu propio grupo de agentes de alto nivel. Algunos tienen más inclinaciones tecnológicas, mientras que otros son expertos en manipular a las personas y sus emociones.
  • Los agentes actúan con relativa autonomía según sus órdenes, influenciados por sus propios rasgos, historias y prejuicios. Los agentes con ciertas habilidades pueden presentarle oportunidades únicas, mientras que otros pueden caer bajo la influencia de sustancias ilícitas para cumplir con sus tareas o, peor aún, caer bajo la influencia de una potencia extranjera.
  • Los agentes dentro de su agencia interactúan entre sí y pueden crear subgrupos, lo que podría introducir motivaciones políticas en su agencia. Cuando estos agentes se retiran del servicio, también pueden convertirse en actores influyentes fuera de su control.
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