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Hazte cargo de la agencia de inteligencia de tu elección cuando comience la Guerra Fría. Trabajando desde las sombras en este gran juego de estrategia, influirás en el mundo utilizando una variedad de herramientas que incluyen agentes, propaganda, guerras por poderes, asesinatos y golpes de estado. A medida que un Telón de Acero desciende sobre Europa, comienza la era del espiócrata.
Espiocracy lo verá administrar operaciones, presupuestos y personal en una variedad de naciones con diferentes circunstancias geopolíticas y socioeconómicas. Trabaje al servicio de una nación incipiente, una superpotencia o un movimiento de independencia, utilizando capacidades únicas, tácticas diversas y astucia despiadada para superar la adversidad en una época de grandes cambios tecnológicos y políticos.

Un nuevo tipo de guerra
A medida que el mundo se recupera de la devastación de la Segunda Guerra Mundial, ya se están trazando nuevas alianzas. Las relaciones entre las dos superpotencias han comenzado a deteriorarse y se han afianzado nuevas ideologías políticas. Desde la división de Alemania hasta el referéndum italiano y las elecciones checoslovacas, las tensiones están aumentando y su agencia lucha en la primera línea de una guerra silenciosa.
Los peones en juego
Apuntar y manipular a individuos, organizaciones y sectores geopolíticamente activos. Estos “actores” tienen sus propias agendas y buscarán difundir sus ideologías y políticas a medida que se mueven entre las naciones.
Gran acción de espionaje
En una era donde el conflicto abierto es limitado, la conquista militar es rara y la asimetría tecnológica prevalece, la mano sutil del espionaje ocupa un lugar central. Un cambio en la opinión pública puede influir en una elección o crear aliados poco probables, mientras que se puede afirmar que un casus belli falsificado justifica actos de agresión. Ya sea armando y entrenando fuerzas guerrilleras o creando desinformación para desacreditar a políticos influyentes, su agencia libra una guerra en la sombra.