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Grind Stormer es un juego de disparos espacial de desplazamiento vertical desarrollado originalmente por Toaplan. El juego es un shooter maníaco temprano con muchas balas dirigidas al jugador, un concepto que se desarrolló aún más en Batsugun y eventualmente condujo a los shoot'em ups de infierno de balas. El aluvión de balas hace de Grind Stormer un juego muy difícil incluso para los veteranos del shmup acostumbrados a los desafíos. Los recién llegados pueden utilizar el nuevo modo fácil, rebobinar y guardar rápidamente para aprender y progresar.
La versión japonesa del juego, llamada V・V (pronunciada V Five), presenta un sistema de encendido seleccionable con indicadores, lo que proporciona un elemento de juego estratégico donde la clave del éxito es usar el arma adecuada para cada nivel y encuentro con el enemigo. Al recolectar elementos de rombo, el jugador puede elegir entre diferentes armas similares al clásico Slap Fight de Toaplan. La versión internacional de Grind Stormer simplifica el juego al eliminar el sistema de encendido selectivo y reemplazarlo con potenciadores instantáneos basados en la adquisición de elementos.
Grind Stormer fue creado por un equipo de estrellas que, después de su mandato en Toaplan, continuaría su carrera en la industria de los juegos.
La historia de Grind Stormer:
¡Es un juego dentro de un juego! Como un joven y apuesto agente secreto en el año 2210, el gobierno te ha asignado la tarea de ingresar a un simulador de realidad virtual con la nave de combate espacial NA-00. El simulador se considera la máquina arcade definitiva. Muchos jugadores se han defendido, pero nadie lo ha superado y ha regresado al mundo real. Cuando empiezas a investigar el verdadero propósito, te preguntas "¿es esto realmente sólo un juego?" Al presionar el botón de inicio, el altavoz da la señal de inicio. "¡Tiempo de la funcion!"
