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Magiterra representa a un mago de la naturaleza con "Magi", magia en latín y "Terra", tierra en latín como 2 palabras. El personaje Magiterra es un líder para su pueblo. Magiterra puede crear semillas a partir de la naturaleza utilizando el poder especial llamado Terrapower, que le permite crear campos de cultivo casi de la nada. Luego, con la ayuda de su peculiar gente llamada Salamandras y Merricks, Magiterra es capaz de crear asentamientos enteros que complementan la naturaleza y nutren la producción. Su gente también se encarga de todas las comunicaciones y transporte del asentamiento en un momento dado.
Si hace clic en la imagen a continuación, podrá ver la versión grande de nuestra hoja de ruta. Estas son las características estimadas actuales que estarán disponibles en el juego antes del lanzamiento completo. ¡Ojalá todo funcione y mejoremos aún más el juego con estas funciones! Algunas ya están en proceso. ¡Ya se han hecho algunas cosas! :) ¡Consulta las últimas actualizaciones para ver el progreso!
En el juego tenemos un reino llamado Golas. Recientemente, el muy querido rey Maphotesus comenzó a perder a su pueblo a causa de enfermedades cada vez mayores y pérdida de riqueza debido a su vejez y las acciones implacables de la naturaleza. Por ello, pide ayuda a un viejo amigo que es nuestro propio Magiterra. Al acudir en ayuda del reino, Magiterra ahora puede construir y expandir su asentamiento cerca del reino para ayudar al flujo comercial, sanar la naturaleza y curar enfermedades.
Una de las características clave del juego es que los controles son muy similares a los juegos de estrategia en tiempo real en términos de uso de periféricos y la interfaz de usuario, por lo que la experiencia principal del juego fluye como una simulación en tiempo real y también incorpora el estado relajado de un simulador de granja.
El juego consiste en construir campos de cultivo, granjas y edificios que procesen el producto que de ellos se obtiene. Es un equilibrio entre la gestión del tiempo y los recursos. El jugador puede intercambiar artículos, comprar o vender con oro, completar recetas de restaurantes y llenar almacenes para completar las misiones asignadas por el rey.
