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AVALON DIGITAL ha capturado la apariencia, la sensación, el desafío y la emoción del clásico juego de mesa Guerra y Paz y le ha dado vida en tu computadora. El modo en solitario contra la IA en algunos escenarios te permite convertirte en Napoleón mientras lideras tus ejércitos desde los campos de Francia hasta las estepas de Rusia y desde los desiertos de Egipto hasta las montañas de España. O puedes enfrentarte a él como Blucher, Kutuzov, el duque de Wellington o cualquiera de una veintena de otros generales famosos mientras planificas tus estrategias para cambiar el rumbo de las guerras napoleónicas. Y puedes jugar todos los escenarios y campañas en modo multijugador (2 jugadores).
Lucha en tierra y mar en escenarios breves que cubren todas las operaciones estratégicas importantes desde 1796 hasta 1815, o hazlo todo en una gran campaña que puede (o no) terminar en el campo de Waterloo.
ESCALA
War and Peace es un juego estratégico mensual por turnos, basado en hexágonos (40 millas cada uno).
Docenas de generales nombrados y clasificados individualmente lideran ejércitos compuestos por puntos de fuerza abstractos, cada uno de los cuales representa aproximadamente 5.000 hombres de infantería o caballería y su artillería intrínseca.
Cada potencia mayor (y menor) de las Guerras Napoleónicas está representada con su propio conjunto de piezas individuales, cada una de las cuales está representada por fichas cuadradas ilustradas con un soldado vestido con el uniforme exclusivo de su nación y tipo.
La combinación de fuerzas incluye de todo, desde partisanos españoles y Landwehr prusiano hasta cosacos rusos y la Vieja Guardia de Napoleón, y más.
El juego también incluye escuadrones de barcos de línea y transportes con los que los jugadores pueden librar una lucha naval global o recrear las situaciones que llevaron a los enfrentamientos épicos en el Nilo, Copenhague y, por supuesto, Trafalgar.
CONTENIDO
Solo MP para 2 jugadores : esta campaña solo se puede jugar en modo multijugador por ahora, ya que el trabajo de la IA en un proyecto de este alcance es desalentador y se realizará con el tiempo.
Preferimos tener un modo multijugador jugable para 2 jugadores en lugar de una IA inacabada e insatisfactoria que no haría justicia al juego.
