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Sym.BIOS: Torn Asunder es una novela visual sobre las difíciles decisiones morales que tenemos que tomar y sus consecuencias: a lo largo del juego, tomarás decisiones por los 7 personajes principales y enfrentarás sus repercusiones inmediatas, así como los efectos dominó en el futuro. .
Sym.BIOS: Torn Asunder lo tiene todo: personajes únicos de los que te enamorarás; fondos ricamente ilustrados que te harán viajar desde la Capilla Sixtina en Roma hasta las colonias del espacio exterior; una aventura épica con algunos giros inesperados en la trama; historias íntimas sobre el amor, la amistad y el duelo; y múltiples chistes sobre sombreros.
Con su juego simple y su intrincada historia, describe un futuro que podría ser nuestro si el cambio climático y los disturbios económicos y sociales en curso continúan sin control.

UNA HISTORIA SOBRE UNA UTOPÍA…
En 2364, las heridas de la Tercera Guerra Mundial se curan... pero dejaron unas feas cicatrices. En el área de Roma (o lo que queda de ella), la radiación todavía mata lenta y silenciosamente.
Es el lugar que Min-Joon Watal, un filántropo extremadamente rico y heredero del imperio Watal Industries, eligió para construir una ciudad santuario subterránea: Tosca, protegida de esas letales ondas radiactivas que envenenan la región de Lazio. Pero lo que Watal no vio venir es la resistencia de los lugareños a su proyecto: desconfían de este hombre que viene de las “Colonias”, esos satélites artificiales donde se refugiaban los ricos y famosos, lejos de la Tierra y su agonía. , su suciedad, su brutalidad. Las teorías de conspiración se vuelven locas sobre Tosca, se forman milicias civiles para atacar su sitio de construcción.
…EL EQUIPO DEFENDIENDO…
Para defender su utopía, Watal reúne un equipo de ensueño de pilotos “Harcos”, capaces de maniobrar estos gigantescos robots de combate. La operación está dirigida por Galanos, un veterano tan taciturno como talentoso; Oli, el reservado experto en negociación; Joa, el médico con un ligero problema de paranoia, y su esposa, Chrys, un poco tosca... y muy dura con sus enemigos; y RoKo, la Inteligencia Artificial que los apoya e intenta hacerlos reír con sus chistes cursis, junto a su sensible creador, Thomas, cuya sonrisa inocente y encantadora podría derretir un iceberg si quedara alguno.
…Y LAS DECISIONES QUE TIENEN QUE TOMAR.
Pensamos mucho en la mejor manera de conectar el tema y el estilo en este proyecto, y cómo usar los dispositivos narrativos inherentes específicos de las novelas visuales en toda su extensión... y rápidamente se hizo evidente que Sym.BIOS: Torn Asunder Tenía que ser una historia sobre elecciones. Desde la indecisión crónica de Oli hasta la abrumadora responsabilidad sobre los hombros de Galanos cada vez que toma una decisión para el equipo, este tema recorre toda la historia hasta el final, cuando cada pequeña elección tendrá consecuencias potencialmente dramáticas en el resultado del juego.