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Devoured Time es un RPG con elementos de supervivencia y estrategia. La jugabilidad básica es muy estándar para un RPG. Debes completar misiones, encontrar mejor equipo y eliminar enemigos. Habrá artesanía, habilidades y subir de nivel, todo ello junto con la experiencia RPG básica. Donde Devoured Time se aleja del RPG estándar es en la combinación de supervivencia y estrategia. Durante el juego, tendrás que curar heridas, curar huesos rotos y combatir infecciones. El sistema de artesanía también juega un papel importante en la supervivencia. El juego tiene un componente estratégico; si conoces Suikoden, tendrás una buena idea de lo que busco. Más adelante en el juego, reconstruirás/construirás pueblos, bases e incluso ciudades. Cuando tengas suficientes seguidores, podrás participar en batallas a gran escala en un combate estilo RTS. Además del combate, tendrás que gestionar tus pueblos, mantenerlos bien alimentados, establecer rutas comerciales, recolectar recursos y muchas otras tareas. En pocas palabras, Devoured Time tendrá una línea de misiones principal, misiones secundarias, autogestión, gestión de NPC, gestión de base y batallas a gran escala.