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We Will Get Revenge es un desafiante juego Roguelite-Shoot'Em Up con una mecánica y una física interesantes en el que tendrás que vengarte de quienes destruyeron la tierra.
La premisa principal es muy simple. Defiende tu base en todo momento y destruye por completo a cualquier enemigo que se te ponga por delante pero... Con un gratificante número de misiones, desafíos y minijuegos podremos olvidarnos de esas experiencias repetitivas:
ATAQUE ENEMIGO
Misiones simples donde tienes que defender tu base y destruir a todos los enemigos.
CAPTURA DE ESTACIÓN
Misión en la que deberás retomar el control de las estaciones neutrales antes de que el enemigo las destruya.
ESCAPAR
Misión en la que debes esquivar obstáculos, destruir barreras y enemigos, evadir ataques de torretas y más, todo mientras te persigue una poderosa explosión.
MINIJEFE Y ATAQUE DE JEFE
El nombre es más que suficiente, pero es importante mencionar que cada uno de estos rivales tiene mecánicas únicas, patrones aleatorios y otros no tan aleatorios, puntos débiles y estrategias que requieren una gran habilidad.
EVENTOS DE COMBATE
Si te gustan las decisiones arriesgadas esto es para ti, misiones aleatorias donde tendrás 4 opciones con posibles resultados positivos, neutrales o catastróficos y que comúnmente desencadenarán batallas o desafíos de combate.
EVENTOS DE OPORTUNIDAD
Similar a los eventos de combate, pero aquí las opciones pueden llevarlo desde grandes recompensas de crédito o impulsos únicos hasta daños automáticos a su base o la pérdida de todas sus actualizaciones.
ASALTO A ESTACIONES
Combates masivos contra estaciones enemigas con el apoyo de naves aliadas en condiciones únicas.
BOTONES AISLADOS
Magníficas recompensas en las que deberás decidir si tomar el camino fácil y conseguir una recompensa segura pero sencilla o elegir el camino del samurái y poner a prueba tus habilidades con minijuegos, batallas o desafíos únicos para conseguir poderosas recompensas.
ESTACIONES DE SERVICIO
Qué mejor manera de describir esto que tiendas y mercados espaciales, comprar mejoras o armas, reparar tu base o recargar escudos.
Tu peor pesadilla se hace realidad: un rival que evolucionará junto con tu juego. Puedes elegir entre dos versiones:
Sencillo: Evitemos spoilers, así que solo mencionaré que tiene la capacidad de molestarte en casi cualquier momento, planear emboscadas, interferir en una batalla, sabotear tu base e incluso hacerte perder algunas recompensas.
Completo: Si de verdad quieres sufrir, bienvenido al infierno. Al igual que el modo simple pero con esteroides: tendrá capacidades casi humanas, podrá hacerte sufrir de formas únicas como un verdadero rival, elaborará estrategias al nivel de un genio y te hará sentir miedo de su mera presencia. - por supuesto sin ser un enemigo invencible o súper poderoso.
Cuando comiences cada carrera, comenzarás de la misma manera, con tu nave básica y armas predeterminadas, pero hay formas de mejorarlo para que puedas progresar en cada juego y cada nivel de dificultad.
Desbloqueables: Al final de cada partida obtendrás fragmentos temporales que podrás utilizar para desbloquear nuevas armas, naves, pilotos, bases, estaciones, misiones, mejoras y mucho más.
Sistema de nivel maestro: todo en esta aventura puede subir de nivel a medida que lo usas, las armas, las naves, los pilotos y las bases principales mejorarán mínimamente con cada pelea de forma permanente.
Potenciadores básicos: Potentes actualizaciones para elegir por cada victoria o recompensa, elija sabiamente.
Potenciadores de élite: aún más poderosos que los básicos, cambian significativamente la forma en que funcionan tus armas y abren el camino a nuevas estrategias.