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Stellar Sovereigns Steam CD Key>
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Plataforma
Steam

Stellar Sovereigns Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 08/03/2023

Stellar Sovereigns es un juego de estrategia espacial 4X con gestión de imperios por turnos y combate estratégico en tiempo real ambientado en un cúmulo estelar 3D personalizable generado por procedimientos.

Explorarás sistemas solares, extraerás sus campos de asteroides ricos en minerales, establecerás colonias en mundos descubiertos, construirás tus defensas y las conectarás con la civilización a través de rutas comerciales.

Las colonias del imperio crecerán bajo tu dirección desde simples asentamientos hasta bulliciosas megaciudades mientras financias su desarrollo y garantizas la seguridad para obtener su aprobación.

Lucharás contra tus enemigos en épicas batallas tácticas en tiempo real con una flota diversa de buques de clase capital y de escolta, cada uno adaptado a tu diseño con tecnologías y armas únicas.

Necesitarás tus fuerzas espaciales, defensas terrestres y orbitales para proteger tu dominio de imperios rivales y fuerzas amenazadoras como flotas de piratas, sectoides y máquinas ai que vagan por las estrellas.

Puede construir astilleros y estaciones en sus sistemas, para extraer y obtener bonificaciones de investigación, así como defensas estáticas como plataformas de armas orbitales para protegerlos.

La gestión del imperio en Stellar Sovereigns tiene que ver con su población, cuyo tamaño y aprobación afectan directamente su riqueza, ejército, industria y poder político.

El crecimiento de la población depende de la capacidad del imperio para satisfacer sus necesidades, mientras que se ve afectado por factores ambientales, sociales y políticos.

El jugador puede financiar el desarrollo de colonias para adaptarse a las necesidades de su población o puede delegar su desarrollo a uno de los cuatro tipos de gobernadores con un presupuesto fijo.

Para lograr el crecimiento, el jugador puede establecer impuestos y aranceles o usar sus recursos políticos para aplicar estímulos, propaganda y subsidios, así como invertir en tecnologías y características del imperio.

Empire Traits es un sistema de nivelación en el que el jugador decide qué aspectos del imperio fortalecer.


El imperio gana puntos en varias cantidades al realizar ciertas tareas y puede gastar esos puntos en subir de nivel los rasgos.

Cada rasgo tiene una asociación política, los puntos gastados se suman y luego se trazan en un gráfico de espectro político, colocando al imperio en el rango de varios tipos de gobierno para elegir.

Los residentes de las colonias se convertirán lentamente en pioneros, un subconjunto de la población que está dispuesta y feliz de comenzar una nueva vida en otro mundo.

Estos pioneros pueden ser transportados en naves Ark junto con los materiales necesarios a mundos descubiertos para establecer nuevas colonias.

El jugador puede establecer rutas comerciales para el comercio nacional y extranjero de bienes producidos, así como para la transferencia de recursos entre colonias.

Los bienes comerciales son la producción secundaria de las industrias coloniales y su volumen depende de los recursos planetarios disponibles.

Los bienes producidos en un sistema pueden enviarse y venderse en otro sistema a través de rutas comerciales a bordo de cargueros construidos y asignados por el jugador.

Las rutas comerciales también son una parte esencial de la logística del imperio, conectando sistemas en una cadena que permite la transferencia de recursos entre dos sistemas dentro de la cadena.

Los recursos transferidos pueden ser necesidades como alimentos para colonias hambrientas o lujos para mejorar el índice de aprobación.

Piratería

Los cargueros de una ruta comercial pueden ser interceptados, destruidos y saqueados por piratas o imperios rivales.


Las flotas se pueden enviar al punto medio de una ruta oa sistemas conectados y los cargueros que pasen serán interceptados a menos que las fuerzas de defensa los contrarresten.

Stellar Sovereigns tiene un mercado de intercambio global para comprar y vender recursos.

El precio de mercado de los recursos fluctúa en función de la demanda de los imperios por esos recursos.

Space Combat en Stellar Sovereigns se juega en tiempo real con control sobre todos los aspectos de sus naves, desde subsistemas, armas, reparaciones, habilidades y objetivos.

Sin embargo, el nivel de control depende del jugador, todos estos aspectos se pueden delegar a las opciones de automatización en un caso de barco por barco que ofrece un sistema flexible para el jugador.

Características clave:

  • Proyectiles simulados que son evitables, rayos que se desalinean, misiles que no alcanzan el objetivo.
  • Daño de impacto basado en la ubicación que puede golpear la sección individual del barco y las torretas.
  • Contramedidas de interferencia e interceptación.
  • Gestión de energía del subsistema de Shield, Sensor, Engine y ECM.
  • Reparar la gestión de la tripulación de las secciones dañadas del barco para reparar las brechas y restaurar las torretas.
  • Sistema de sensor de línea de visión basado en el umbral Power Signature.
  • Habilidades y armas con torretas o direccionales, guiadas o no guiadas.
  • Apuntar a torretas y secciones para desactivar torretas y apuntar a cascos debilitados.
  • Degradar los daños con desventajas persistentes hasta que se reparen en un astillero.

Duración y Refuerzo:

Las batallas en Stellar Sovereigns tienen una duración limitada, dependiendo del porcentaje de la fase de ejecución de movimiento en la que se activó la batalla.


Durante la fase de movimiento de la ejecución del turno, las flotas pueden converger en cualquier ubicación desencadenando una batalla al contacto con el enemigo y las flotas posteriores que lleguen se unirán a la batalla en el orden y en un tiempo relativo desde que comenzó la batalla.

Las batallas pueden tomar varios turnos y persistir de un turno a otro, lo que permite la toma de decisiones estratégicas entre turnos.

Salvamento:

El resultado de las batallas suele ser la destrucción de embarcaciones, lo que deja restos que se pueden salvar recuperando recursos e incluso tecnología.

Las naves en Stellar Sovereigns no están estrictamente diseñadas, sino que vienen con su equipamiento predeterminado y se pueden adaptar y equipar con nuevas armas, módulos y similares.

La actualización le permite al jugador ajustar cada embarcación a su gusto y asegura la longevidad de las embarcaciones, ya que siempre se pueden reacondicionar con las últimas tecnologías.

Arena de prueba:

El jugador puede probar naves en un entorno simulado contra plataformas de armas y naves amenazantes, probando diferentes tácticas para ver cómo funcionan las naves.

El bosque tecnológico de Stellar Sovereign tiene 22 árboles tecnológicos, uno para cada una de sus diversas funciones de juego y tipos de armas.

Investigar tiene un costo que puede compensarse con la acumulación de bonificaciones de investigación, su ritmo puede acelerarse arriesgando contratiempos, pero los momentos Eureka pueden completarlo instantáneamente.

El jugador puede investigar múltiples tecnologías simultáneamente, limitado solo por su presupuesto.

Las oportunidades diplomáticas en Stellar Sovereigns están disponibles en función de la relación indicada en la relación Scala entre dos imperios.

Un extremo de la Scala conduce a las hostilidades que culminan en la declaración de guerra, mientras que el otro extremo ofrece la solución diplomática definitiva, un pacto de victoria conjunta.

La relación cambia con el tiempo en función de la compatibilidad política, lo que significa que los gobiernos en el mismo eje político son más compatibles, su similitud los acerca.

Los eventos diplomáticos ofrecen oportunidades para efectuar relaciones deliberadamente basadas en la respuesta elegida, estar de acuerdo o declinar, elogiar o condenar lleva la relación en diferentes direcciones.

Otros factores como la fricción fronteriza, las intercepciones o la piratería graduarán las relaciones, mientras que los obsequios y ofertas de tratados las fortalecerán, si el otro imperio no condena tus avances.

Se permite luchar contra fuerzas enemigas en territorio neutral si no está prohibido por pacto o tregua, sin embargo, el asalto a cualquier sistema rival solo puede llevarse a cabo después de declarar la guerra formalmente.

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