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Bienvenido al Inframundo, una tierra de monstruos y mutantes que se comen a los humanos en el desayuno.
Uno de esos monstruos, un ogro corpulento llamado Roy, no tiene ningún interés en comer humanos. Pero un día, él y su mejor amigo Golan se topan con una niña perdida llamada Meg y descubren algo verdaderamente aterrador: en cuanto empieza a gemir de miedo, un tono rojo sangre baña el cielo y la tierra misma empieza a temblar.
Así es: las lágrimas de esta pequeña niña tienen el poder de provocar el apocalipsis, y la única forma de detenerlo es ayudar a encontrar a su madre para que pueda regresar sana y salva a casa.
Meg's Monster es un JRPG corto, narrativo y con un giro inesperado. Los jugadores controlan a Roy, quien comienza el juego con 99,999 HP y es prácticamente intocable. Sin embargo, la verdadera preocupación es mantener a Meg a salvo, porque si empieza a llorar, se acabará la partida. Los jugadores tendrán que dominar las mecánicas únicas y los minijuegos integrados en cada batalla, mientras protegen a Meg y usan sus juguetes favoritos para tranquilizarla.
Durante su viaje juntos, Roy y Meg se encontrarán con una multitud de personajes peculiares y coloridos, todos representados con cariño en la vibrante estética pixelada característica de Odencat, que hace que incluso los monstruos más aterradores parezcan adorables. Hay mucho drama e intriga, e incluso los enemigos derrotados pueden hacerse amigos mediante subeventos opcionales.
Lo que comienza como una historia relativamente sencilla y conmovedora sobre dos amigos improbables se convierte en algo mucho más grande, a medida que Roy y Meg comienzan a desentrañar los misterios que rodean al Inframundo y a ellos mismos. El resultado es un viaje emocional que, como cualquier buen libro de cuentos, permanecerá en tu corazón durante años.