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Ampersat es un juego de disparos, slashy, RPG-y que mezcla sensibilidades de la vieja escuela/retro y modernas. Una mezcla de influencias de Gauntlet y Smash TV a Zelda y una pizca de Angband, esta es una aventura artesanal con mucho atractivo para los fanáticos de Roguelites. Un trabajo de amor de un desarrollador en solitario, Ampersat destila algunas de las experiencias de juego favoritas de la infancia en un híbrido fresco y divertido que lo ve matando a muchos monstruos, encontrando mucho botín, liberando letras capturadas (um, ¿qué?) y creciendo desde un mago guerrero cansado del mundo en una poderosa máquina de aplastar / volar!
Puedes notar que el personaje principal y los enemigos son letras ASCII. Sí, este es un retroceso estético a los juegos Rogue originales, y la combinación de estos con coloridos entornos 3D de arriba hacia abajo fue la idea que generó Ampersat. Del mismo modo, los efectos de sonido del chip Commodore 64 SID se utilizan junto con música del mundo real para una experiencia distintiva. Pero, ¿qué es un "ampersat"? ¡Es el principal candidato para el nombre oficial del símbolo @, por supuesto!
Gentlheim ha sido invadida por Lord Z, quien ha rodeado el pueblo con 5 torres extraplanares y las mazmorras debajo, llenas de criaturas malvadas. Peor aún, ¡ha robado el lenguaje mismo de la gente del pueblo! Como el mago guerrero Ampersat, debes aventurarte en las profundidades de las mazmorras y en lo alto de la tierra en las traicioneras torres, derrotar a innumerables secuaces y restaurar el idioma en Gentlheim para que la gente del pueblo pueda comunicarse correctamente y ayudarte a derrotar al mismísimo Lord Z.
Gentlheim
Gentlheim tiene tiendas para comprar y vender mercancías; una posada para curar, subir de nivel y guardar oro para recuperar después de la muerte; y un pozo profundo que conduce a niveles de procedimiento generados aleatoriamente. Hay varias estructuras que puede pagar para actualizar y, a medida que el idioma regresa a la aldea, la gente del pueblo puede necesitar algo ... Gentlheim esconde algunas sorpresas para el jugador curioso y proporciona un área central para abordar diferentes etapas en el orden que desee, o vuelve a visitar los niveles que ya has superado.
The Well es donde la estética "pícaro" se convierte en 11, proporcionando excavaciones profundas cortas, agudas y de recolección de botín una vez que lo reparas. Hay un viejo rumor de que algo muy especial está enterrado en el fondo del pozo... pero nadie ha llegado nunca a esas profundidades.
Cooperativa
La cooperativa asíncrona de Ampersat es verdadera entrada y salida en cualquier momento. El segundo jugador controla un hada que revolotea alrededor de Ampersat y también lanza ataques. ¿Les confiarás tu mejor hechizo? ¿No? Podrían robarlo de todos modos... Si bien los disparos del hada no son tan poderosos y contribuyen al sobrecalentamiento, tiene la gran ventaja de ser invulnerable. La pareja perfecta... si te puedes llevar bien.