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GameGuru MAX hace que la creación de su juego sea simple, rápida y fácil, ¡no se requiere codificación!
GameGuru MAX es un creador de juegos en 3D que hace que la creación de su juego sea simple, rápida y fácil, ¡sin necesidad de codificación! ¡Con todas las herramientas y recursos que necesitas en un solo lugar, puedes comenzar a crear el juego de tus sueños en minutos!
Suéñalo ∙ Constrúyelo ∙ Juégalo
INTERFAZ DE USUARIO
GameGuru MAX presenta una interfaz de usuario de creación de juegos totalmente personalizable que es ideal para un diseño rápido y creación de niveles. Los menús, la barra de herramientas y las ventanas acoplables son sensibles y fluidos, y fáciles de usar tanto para los creadores de juegos experimentados como para los novatos. Con los tutoriales en video integrados y la ayuda de atajos de teclas rápidas, los usuarios se familiarizarán con GameGuru MAX en muy poco tiempo.
EDITOR DE NIVELES FÁCIL DE USAR
El editor de niveles 3D principal es donde diseñas tus juegos. Lo hemos hecho súper fácil de usar sin ser demasiado complicado. El editor presenta una biblioteca de objetos de juego, controles de elementos de juego, edición de terreno, creador de personajes, importador, efectos visuales, clima, lógica de juego de disparos y mucho más.
SISTEMA DE TERRENO BASADO EN PROCEDIMIENTOS
Con el generador de terreno basado en procedimientos, crear tu mundo de juego nunca ha sido tan fácil. Usando matemáticas fractales, puede crear terrenos aleatorios en un instante. Al crear un nuevo nivel, primero elige un estilo de bioma para su nivel y luego, usando una variedad de controles deslizantes, puede definir el diseño general de su nivel de juego. Entonces es posible un control más fino con las herramientas de esculpido del terreno y pintura de texturas. Los niveles pueden tener un tamaño de hasta cinco kilómetros cuadrados con más terreno dibujado por procedimientos rodando majestuosamente hacia el horizonte lejano. Los estilos de biomas incluyen bosque, desierto, ártico, cañón, montaña, selva tropical y llanuras.
RENDERIZACIÓN DE ÁRBOLES Y VEGETACIÓN
Los árboles y la vegetación se pueden rellenar automáticamente en tu juego. Con un clic, puede agregar bosques y pastos enteros a su nivel. Un control más preciso está disponible con las herramientas de árbol y vegetación fáciles de usar.
NUEVA CREACIÓN DE PERSONAJES Y COMPORTAMIENTOS
Los personajes del juego se pueden diseñar utilizando el Creador de personajes incorporado. Crea personajes para luchar contigo como aliados o contra ti como enemigos. Elija personajes de estilo masculino, femenino o zombi y luego diseñe cómo se ven con muchas opciones diferentes de cabeza, cabello, rasgos faciales, accesorios para la cabeza, anteojos, cuerpo, piernas y pies.
Los personajes vienen preparados para AI con animaciones de alta calidad para caminar, correr, gesticular, pelear, disparar y más.
Los zombis masculinos y femeninos son fáciles de crear a partir de sus componentes, ideales para un juego de zombis de terror. Hay una selección de diferentes opciones de ropa y una variedad de animaciones, desde caminatas lentas y serpenteantes hasta zombis que corren rápidamente.
FÍSICA REALISTA
La física del juego se maneja con la integración del aclamado Bullet Physics Engine. La simulación física gestiona los controladores del jugador y del personaje, las colisiones de objetos del juego, las fuerzas de impacto y la muerte de muñecos de trapo. Con el apoyo de formas de casco convexas, el procesamiento físico se mantiene rápido y eficiente.
EDITOR DEL GUIÓN DEL JUEGO
Cada aspecto de tu juego puede ser controlado por ti. Desde la pantalla de inicio de carga hasta cómo se vinculan los distintos niveles del juego. El editor Game Storyboard le permite vincular estas diferentes áreas simplemente conectándolas con cables visuales. Desde aquí puedes editar cualquier pantalla y nivel. Pruebe su juego desde este editor y guárdelo como un ejecutable independiente que usted y sus amigos pueden jugar sin la necesidad de tener GameGuru MAX. Una vez que GameGuru MAX deja el acceso anticipado, ¡incluso puedes publicar los juegos y no tienes que pagar ninguna tarifa de licencia!
LÓGICA VISUAL
Con el sistema Visual Logic no se requiere absolutamente ninguna codificación o secuencias de comandos. Vincula objetos y elige cómo interactúan. Desde un área de patrulla enemiga que usa puntos de ruta de bandera para guiar a los NPC, hasta llaves que se vinculan a puertas que pueden abrir. Las líneas muestran los enlaces entre los objetos conectados con toda la lógica manejada internamente. Los valores clave de los scripts se exponen como valores que puedes cambiar, como la velocidad de un luchador enemigo.
FIDELIDAD GRÁFICA IMPRESIONANTE!
GameGuru MAX es compatible con la iluminación correcta en tiempo real, las sombras de representación PBR y más, lo que brinda una mayor sensación de realismo a las creaciones de sus juegos.
VISUALES DE ESCENA
Tiene fácil acceso y control a todos los ajustes visuales y meteorológicos para sus niveles de juego.
GÉNERO DEL JUEGO
Esta versión de acceso anticipado se centra en el género de juegos de disparos en primera persona (FPS), pero ya estamos trabajando en los géneros de juegos de rol y rompecabezas, junto con multijugador y soporte completo de realidad virtual que saldrá más adelante este año.