
Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los Kinguin's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.
En febrero de 2015, como parte de la celebración del veinticinco aniversario de Battlecruiser, se lanzó una actualización de Universal Combat v2.0 GRATIS por tiempo limitado.
Universal Combat, que se lanzó por primera vez en 2004, fue el sucesor espiritual de la legendaria serie de juegos Battlecruiser 3000AD, que hizo su debut en 1996. Luego anunciado como el juego de combate espacial de naves capitales más avanzado, Battlecruiser 3000AD, el primer título de la serie, establece el estándar resultante para los juegos de combate de naves capitales de alta gama. No solo tenías control sobre un enorme portaaviones armado en un vasto universo con cuerpos espaciales y planetarios, también tenías control completo sobre los sistemas del portaaviones (armas, navegación, etc.), naves de apoyo (cazas, transbordadores, vehículos) así como todo un tripulación que se movía por el barco haciendo varias cosas (por ejemplo, participar en combates con intrusos).
Cuando llegó Universal Combat, además de las nuevas tecnologías gráficas, trajo consigo una serie de características nuevas que no estaban presentes en los títulos anteriores de Battlecruiser. Dichas características incluían controles avanzados de fps que le permitían no solo desplegar la tripulación de su portaaviones en planetas, controlarlos en combate, etc., sino que también le permitían luchar junto a ellos.
En 2007, Universal Combat Collectors Edition se lanzó como el título final en Battlecruiser y Universal Combat IP.
En 2009, luego del lanzamiento en 2008 de Galactic Command Echo Squad SE, que tenía motores espaciales y planetarios mejorados, volvimos a actualizar el juego Universal Combat CE con esos motores mejorados y luego lo lanzamos como Universal Combat Collector's Edition v2.0.
Este último compendio de combate de naves capitales espaciales abarca más de dos décadas y representa la evolución de los simuladores de combate espacial de núcleo duro. Contiene todos los escenarios de Commander de todos los juegos de las series Battlecruiser y Universal Combat:
Aquí hay una muestra de las características del juego, de cientos de cosas que puedes hacer en el juego; la mayoría de los cuales debe compensar a medida que avanza. Y esta lista no contiene ninguna mención de las tecnologías avanzadas del motor de juego, especialmente uno de los sistemas de inteligencia artificial más avanzados que jamás haya encontrado en un juego.
No hay multijugador en esta versión del juego.
No hay más actualizaciones para el juego base. La versión final fue v2.00.03 lanzada el 28-05-2015. Puede ver el registro de cambios de 2.0 para obtener más información. Debido a que el juego se está mejorando, las actualizaciones futuras solo se lanzarán a través del DLC The Lyrius Conflict, que utiliza el kernel del motor de juego v3.x. Puede ver el registro de cambios de 3.0 para obtener más información.