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Galactic Command Echo Squad SE es un juego de combate espacial/planetario de alto nivel y muy desafiante. Ofrece una campaña emocionante, sesiones de combate de acción instantánea, así como un modo sandbox que te permite explorar el universo del juego mientras luchas contra las fuerzas insurgentes hostiles, entre otras.
Las misiones tienen lugar en el espacio y en la superficie de los planetas y van desde misiones básicas de escolta y reconocimiento hasta misiones de ataque táctico muy atractivas y peligrosas.
Han pasado muchos años desde que los Gammulans invadieron el sistema solar con toda su fuerza y casi diezmaron a los habitantes de los sistemas planetarios. las citas fueron
completamente devastado y continentes enteros aniquilados.
A su paso, dejaron una alianza fragmentada del Comando Galáctico (GALCOM) aún enfrascada en una feroz batalla con los insurgentes que se oponen a la alianza.
Estirado hasta el límite Los científicos del Comando Galáctico desarrollaron una nueva nave espacial que es más liviana, rápida y poderosa que cualquier otra anterior. El episodio uno comienza con el primer día de este nuevo portaaviones de clase Engstrom en un enfrentamiento de combate en vivo.
Tu escuadrón de cazas Echo ha sido asignado a la flota de combate WildStar dirigida por el GCV-Excalibur en operaciones contra el levantamiento Insurgente.
Como piloto de Elite Force y líder del ala de combate Echo asignado a la estación estelar IIS en órbita alrededor de Titán, tu escuadrón de combate tiene la tarea de liderar una serie de misiones defensivas y ofensivas contra los insurgentes que ocupan los territorios de Sol.
A diferencia de nuestras otras series de naves capitales más grandes (Battlecruiser, Universal Combat), Echo Squad SE tiene lugar dentro de los límites del Cuadrante Terran que abarca los siguientes sistemas estelares. Entonces, en el modo sandbox, está restringido a este cuadrante.
SOL, ALFA CENTAURI, ESTRELLA DE BARNARD, SIRIUS, OMICRON ERIDANI, TAU CETI, POLARIS, PROCYON
Echo Squad se desarrolló por primera vez en 2007-2008 para el servicio GameTap de Turner. Cuando ese servicio se vendió (a Metaboli), los derechos del juego se revirtieron. Unos meses más tarde decidimos actualizar y mejorar el juego. Más tarde se lanzó a principios de 2009 como Echo Squad SE. El juego utiliza nuestro motor de juego heredado, lanzado por primera vez en 2009 para el Echo Squad SE original. El juego Universal Combat Collector's Edition v2.0, mucho más grande, también se deriva de este motor.
Por demanda popular, decidimos remasterizar y lanzar una versión actualizada del juego por primera vez en Steam. Más información disponible en la página web del juego .