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Plataforma
Steam
Edición

Monads II Steam CD Key

Vendido por
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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 07/01/2022

El segundo trabajo tras 'Monads', estrenado en 2019.

'El conjunto sobre la soledad.'
Inspirada en los SRPG clásicos, "Monads" es una serie de trilogía que agrega el encanto de la historia de personajes coloridos que se entrelazan con sus propios puntos de vista y preocupaciones a las reglas de batalla representadas por batallas por turnos basadas en fichas.

Esta serie es básicamente un juego de 'tácticas'. Entre los diversos personajes, puedes encontrar la combinación efectiva para cada entorno de escenario, y el mismo personaje también tiene diferentes poderes según las habilidades que elijas dentro de una determinada restricción. Además, hay varios niveles de dificultad, desde 'Principiante' hasta 'Leyenda', para jugar según tus preferencias. Cualquiera, desde los usuarios que quieren apreciar la historia sin preocupaciones hasta los entusiastas de los juegos de estrategia que aman los desafíos especiales, pueden jugarlo.

Características
Hay tres características principales que distinguen a 'Monads' de otros juegos que se parecen.

  • Primero, las unidades se "retiran" antes de morir si se acumula suficiente daño. un parámetro llamado 'Voluntad' disminuye según los eventos en la batalla, como el daño o la eliminación de unidades amigas. Esto hará que la unidad se retire fácilmente. Por supuesto, las unidades pueden morir si no les das la oportunidad de retirarse y hacer mucho daño. En este caso, el vestigio permanece en las losetas y rebaja la voluntad de las unidades circundantes, independientemente de si es amiga o no. Estos requerirán una reflexión más profunda a medida que aumenta la dificultad. Y 'Will' también afecta 'Morale', que es un recurso compartido necesario para usar habilidades Ultimate.
  • En segundo lugar, tiene las reglas del juego de rompecabezas en vista macroscópica. No es aleatorio, por lo que el mismo comportamiento siempre conduce al mismo resultado, y puede revertir y probar diferentes acciones cuando lo desee. Si bien se fomentan nuevos intentos estratégicos por parte de los jugadores, se pretende minimizar la frustración por los errores.
  • Finalmente, descartamos por completo la repetición sin sentido. La forma más rápida de hacer crecer un personaje y obtener nuevas habilidades es simplemente seguir el escenario. Pero los jugadores que disfrutan de nuevos intentos y desafíos pueden volver a intentar etapas anteriores con todos los personajes. No hay recompensa por repetir el mismo juego, pero proporcionar puntos de habilidad adicionales de mayor dificultad refleja la 'estética del desafío', intención central de este trabajo.

Guión
El jugador seguirá el camino del grupo dividido en tres grupos.

  • Lucius, un héroe típico que perdió todo de la noche a la mañana en una conspiración pero trató de contraatacar y defender la justicia.
  • Deus, un sabio misterioso que fue considerado el salvador en la parte I, pero trata de convertir la crisis de ser privado de los medios de contraataque y de ir a la deriva en una oportunidad.
  • Noel, el jefe de la Guardia Real, que está del lado del imperio para hacer del mundo uno, espera desesperadamente que esta guerra y sacrificio sea la última tragedia de la historia.


A diferencia de la primera parte, en la que cada figura estaba a cargo de un capítulo, dos personajes en conflicto por cada grupo están a cargo de la narración. Sin embargo, es lo mismo que personajes de diferentes orígenes, pensamientos e intenciones se influyan entre sí y creen un flujo de eventos. Intentamos dar la expectativa y la alegría de sentir el punto de vista omnisciente de las actuaciones de los personajes que luchan por lo mejor que pensó.

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