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En el poema El cuervo de Edgar Allan Poe, el narrador se enfrenta a una criatura que entra en su habitación y permanece en el busto de Atenea, diosa de la sabiduría, colocándose así por encima de la razón y la lógica. El cuervo dice una sola palabra, "Nunca más", que el narrador interpreta de diferentes formas para responder a sus propias preguntas.
En LA PUERTA DE LA CÁMARA sucede algo similar, pero antes de Atenea se abre una puerta, un portal a otro mundo de criaturas y demonios de pesadillas. Mientras el cuervo de plumas oscuras contrasta con el mármol de Atenea, de luz y oscuridad, de vida y muerte, nuestro héroe se deja llevar por algo por encima de la razón, haciéndolo entrar por esa puerta con la certeza de lo desconocido.
THE CHAMBER DOOR es un juego de introducción al universo NEVERMORE. Se le presentará una mecánica de combate fluida y un sinfín de posibilidades. La agresividad y la agilidad es la base del combate, serás recompensado en un sistema de clasificación de combos donde tu variedad de golpes es tu mejor arma, pero ojo, NUNCA contiene criaturas peligrosas y cualquier error puede ser el último.
A medida que avanza en el juego, creará tarjetas espejo exclusivas para construir su personaje de acuerdo con su estilo de combate. Cada carta puede traer nuevas habilidades, nuevas mecánicas o incluso mejorar tus estadísticas.
Al pasar por la PUERTA DE LA CÁMARA te enfrentarás a hordas de enemigos variados en un sistema de arena, al final de cada nivel encontrarás un pasaje para pasar al siguiente. A medida que derrotes a estas hordas, eventualmente te encontrarás con entidades más poderosas y jefes más fuertes.
Si fallas y eres derrotado, volverás al primer nivel, sin embargo, en un sistema roguelike, conservas las almas que capturaste en tu última aventura para evolucionar tus encantos a través de la estatua de Atenea, volviéndote así más fuerte y más preparado para avanzar. más información en su próximo intento.