Fecha de lanzamiento: 06/12/2021Defenders Glory vuelve a los conceptos básicos del género Tower Defense para redefinirlos: la simplicidad y la complejidad se fusionan para formar una experiencia de juego muy intuitiva y profunda, donde puedes encontrar desafíos adecuados en cualquier nivel de habilidad, con estilos de juego muy diferentes.
Al jugar Defenders Glory, los principiantes se encontrarán probando cosas nuevas y aprendiendo a medida que avanzan, mientras que los veteranos pueden encontrar algunas de las experiencias de juego más estratégicamente profundas en un Tower Defense mientras intentan superar los niveles de dificultad más difíciles, todo mientras juegan como prefieran. Carrera de clase. Cada una de las Razas proporciona una forma única de jugar y elaborar estrategias, lo que permite que cualquiera pueda jugar cada una de las muchas etapas del juego de formas muy diferentes.
Las carreras de clase van desde los arqueros élficos hasta la Legión del Caos, y no solo tienen estilos de juego únicos, sino que también son únicos en su presentación. Las etapas también son de diferentes escenarios, comenzando en llanuras simples, hasta peligrosos volcanes y el sombrío inframundo, cada uno de ellos presenta pistas específicas que prueban diferentes tipos de estrategias de defensa, no solo con múltiples caminos diferentes cada una, sino también olas exclusivas por etapa. , lo que significa que todos y cada uno de los niveles del juego están hechos a mano para adaptarse a su propio tema, dificultad y tipo de desafío.
Características
- LAS CARRERAS DE CLASE:
- Arqueros élficos:
Los arqueros élficos provienen de los bosques, colinas y llanuras, listos para defender su reino. Últimamente, ese Reino ha sido invadido por monstruos, y se lo han tomado como algo personal para repeler a esas criaturas de donde vinieron.
Especializados en Long Range y Piercing, lidian fácilmente con pistas largas y enemigos alineados, pero sufren contra grupos que son demasiado grandes en cantidad, teniendo que confiar en que sus torres están bien ubicadas y posicionadas, para que sus habilidades puedan aprovecharse al máximo. Ventaja de. - Elementales:
Desde la antigüedad, los Elementales han mantenido la base misma del mundo. No solo viven en la naturaleza, ya que son esencialmente la naturaleza misma, viva: los elementos que la hacen, que sintieron el aliento de la vida y están bastante perturbados por el alboroto que ocurre en el continente.
Los miembros de la facción Elemental, Fuego, Hielo, Agua, Rayo, Tierra y Magma, son cada uno un Especialista en su propio aspecto, pero carecen seriamente de versatilidad. Lo que significa que los Elementales son bastante buenos para lidiar con problemas simples pero intensos, pero deben encontrar una manera de evitarlos cuando se enfrentan a problemas múltiples, simultáneos y más ligeros. Además, en todo caso, sobresalen en el trato con las hordas, teniendo el mejor daño colateral en la totalidad de Defenders Glory, pero sufren con el alcance. - Magos:
Procedentes de las lejanas Montañas del Cielo, los Magos practican sus artes Arcanas con la esperanza de no usarlas nunca ... Pero parece que ha llegado el momento temido para siempre, y deben detener la Invasión de Monstruos.
Al tener sed de conocimiento, los Wizards siempre están ansiosos por aprender y mejorar, perseverando en los momentos difíciles de ser un principiante. Lo que significa que, aunque todos puedan parecer débiles a primera vista, con las actualizaciones se convierten en maestros absolutos de lo que hacen. La mayor parte de la facción de magos se especializa en hechizos de utilidad, y algunos de los magos se centran en el daño puro, cada uno de ellos trae a la mesa una forma especial de mejorar los poderes de los demás, y eso se suma para hacer un combo de sinergia increíblemente fuerte. . - Caos:
La Legión del Caos es el Gobernante Supremo del Inframundo ... ¡O al menos solía serlo! ¡Los rebeldes insubordinados que escaparon de sus manos pagarán por su transgresión, por lo que se fueron de su guarida impía para aplastar a todos y cada uno de los que huyeron de sus poderosas manos!
No solo tienen a algunas de las criaturas más poderosas a su disposición, la Legión del Caos también juega con el destino, siendo empoderada por golpes críticos, multiplicadores de daño y muchos otros beneficios de la suerte. Aunque, eso mismo puede convertirse en su propia desaparición, o tal vez su falta de alcance sea suficiente para ese fin.
- Los MODOS DE DIFICULTAD:
Cada modo de dificultad está diseñado para cada habilidad del jugador. Pasamos miles de horas equilibrando y encontrando la mejor curva de dificultad para cada modo, para que todos los jugadores puedan pasar un buen rato jugando Defenders Glory. Incluso dentro de cada modo, hay muchas formas de jugar: puedes intentar superar el juego simplemente, o evitar al Gold Miner y tratar de obtener 3 estrellas en cada etapa, quizás con varias clases diferentes (ya que cada una es una jugabilidad completamente diferente experiencia) o solo con tu favorito, o tal vez quieras disparar a las estrellas e intentar alcanzar la ola más alta imaginable en el Modo Infinito optimizando tus Gold Miners ... No importa CÓMO juegues, pero Defenders Glory fue cuidadoso diseñado para satisfacer sus necesidades. ¡Echemos un vistazo a cada nivel de dificultad y veamos cómo se ven!- Normal: hecho para principiantes, este modo de juego es realmente indulgente y te permite crear y concentrarte en casi cualquier estrategia, en cualquier lugar, siempre que tenga algo de lógica, funciona. ¡Esto permite a los jugadores probar nuevas combinaciones y prepararse y llegar al modo infinito!
- Difícil: ¡los principiantes deberán mejorar su juego para vencer a este! El modo difícil no permite las estrategias más simplistas, castigándolas en consecuencia y haciendo que el modo infinito sea más difícil al tener solo la mitad de la cantidad máxima de mineros de oro, lo que significa que el juego puede volverse bastante desafiante.
- Muy difícil: un modo de juego verdaderamente desafiante, en el que ni siquiera los veteranos lo tendrán fácil para vencer. Requiere una estrategia y planificación muy estrictas, castigando la mayoría de las estrategias subóptimas, requiriendo que el jugador realmente entienda cada etapa y clase para vencerlos. Recomendado solo para aquellos que realmente conocen los juegos de Defenders Glory o Tower Defense en general.
- Imposible: esto es tan difícil como parece. Para vencerlo con 3 estrellas, parece que ninguna raza de clase puede superar todo el juego sin encontrarse con frecuencia en situaciones súper apretadas, que solo la más óptima de todas las estrategias puede vencer. Los arqueros deben luchar duro para hacer frente a las hordas, los elementales pueden atravesar las hordas, pero parece que nunca pueden cubrir todos los extremos, los magos pueden convertirse en maestros absolutos de su oficio, pero nunca parece posible llegar a ese punto antes de perder. salud (pero lo es), y la Legión del Caos se encontrará esperando con tanta fuerza ese golpe crítico, ese aturdimiento, y nunca parecerá conseguirlo. Esto es solo para los maestros absolutos. Incluso los Maestros de Tower Defense no pueden vencer esto con facilidad, seguramente no todas las combinaciones de etapa / carrera. De hecho, nuestras pruebas muestran que, por lo general, lleva casi cientos de horas literalmente hacer eso, e incluso con una sola carrera de clase elegida, puede llevar casi cientos. Es realmente una prueba de conocimiento, optimización y dominio de la gloria de los defensores y las defensas de las torres en general.