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LEMURIA es un juego de disparos en tercera persona de aventuras de espías con tiroteos, diálogos y numerosas escenas. La acción tiene lugar en el contexto de un levantamiento de migrantes y el inicio de una epidemia mortal. Cuando una civilización comienza a colapsar y sus leyes dejan de operar, ¡solo los fuertes sobrevivirán!
Armas, chicas, coches, oro, uranio y fajos de billetes: ¿qué más se puede pedir? ¿Quizás una pequeña unidad SSD con millones de monedas digitales robadas? ¿No? Bueno, ¡entonces el premio principal es salir vivo de todo esto!
Los personajes principales del juego, un chico promedio Alex de un suburbio pobre y un aspirante a espía Kanta Anora , se dirigen al país africano de Lemuria , cada uno por su propia razón, cada uno desde su propio fin del mundo, cada uno en su Propia manera. En quiénes se convertirán: amigos, enemigos, amantes, no lo sabemos. Y ellos tampoco.
Siguiendo sus sueños, Alex logra hacer mucho:
Mientras tanto, Kanta Anora rechazó las restricciones y los prejuicios de sus compatriotas y podría (y muy probablemente lo haría) organizar un Armagedón al realizar cualquier tarea, incluso la más simple.
El juego utiliza la música de dos luminarias de las bandas sonoras del juego: el infinitamente variado Chris Onyak y el penetrantemente melódico John Leonard French . Y hemos desarrollado un sistema de mezcla único que permite que esta música se ajuste suavemente a los cambios en el juego.
Pasamos una gran cantidad de tiempo desarrollando y personalizando la IA NPC. Desafortunadamente o afortunadamente, los NPC nunca encontraron la conciencia de sí mismos, aunque organizaron un sindicato (pero esto aún no está confirmado). Aprendieron a atacar, retirarse, disparar a cubierto, buscar botiquines y municiones, unirse en grupos y dispersarse en diferentes direcciones, superar obstáculos y esperar fuera de la vista del enemigo.
Y todo esto sin activadores preestablecidos, lo que hace que cada batalla sea única y reproducible.
Con un par de clics en la configuración, la secuencia de video del juego se puede cambiar en el rango de melodrama primitivo para toda la familia a la película de acción VHS descaradamente desenfrenada de los 80.
La rigidez de la imagen en la pantalla puede variar desde una cámara de televisión nítida hasta una película suave.
El jugador puede ajustar tanto la relación entre el tiempo de los tiroteos y el tiempo de los diálogos, como la complejidad de estos tiroteos, según sus preferencias. Cabe señalar que, en cualquier caso, las decisiones tácticas serán más importantes que la precisión de tiro. También es importante tener en cuenta que este juego desalienta a acampar y lucha contra él con mayor visibilidad y daño recibido.
Intentamos hacer que la jugabilidad fuera lo más variada posible, y en cada nueva ubicación, lo más probable es que el jugador tenga que adoptar nuevas tácticas. Y con la configuración correcta, el juego pasará a la siguiente etapa 10 segundos antes de que el jugador se canse de la etapa actual.
Además de los tiroteos intransigentes y de rescatar la próxima " demoiselle en détresse ", el jugador tendrá una buena cantidad de sigilo y una inmersión al estilo de la fantasía en las profundidades del subconsciente de Kanta más allá de la realidad.
Este juego es un excelente entretenimiento para algunas noches, que te brinda la oportunidad de disparar, hablar, pasear por la jungla mágica y tal vez hacer otra cosa ...