Veröffentlichung: 07/07/2015'FaceRig ist ein Programm das Jedem mit einer Webcam erlaubt, auf digitaler Weise geniale Figuren zu verkörpern. Es wurde als eine offene Schöpfungsplattform gedacht, auf der jeder seine eigenen Charaktere, Hintergründe oder Requisiten machen kann und diese in FaceRig zu importieren.
FaceRig wurde von Holotech Studios entwickelt und die bildbasierte Gesichtsverfolgung SDK, welche verwendet wird, wird von ULSee Inc zur Verfügung gestellt. Um mehr über ULSee Inc. herauszufinden, besuchen Sie http://ulsee.com oder senden Sie Ihnen ein Email an
[email protected]. Unsere vorherige Tracking-Technologie wurde von Visage Technologies zur Verfügung gestellt.
FaceRig hat drei Versionen:
- FaceRig Classic ist eine Basis-Version von FaceRig, die Ihnen erlaubt, Videos auf Youtube/Twitch oder Ähnliches zu monetarisieren, solange Sie weniger als $500 monatliche Einnahmen aus den Kanälen verdienen, wo Sie diesen Inhalt posten. Dies schließt werbungsbasierte Einnahmen und freiwillige Spenden ein (einmal oder wiederkehrend, so wie Patreon).
- der FaceRig Pro DLC, der Ihnen erlaubt, Videos auf Youtube/Twitch unabhängig von den monatlichen Einnahmen zu monetisieren.
FaceRig Pro bringt keine neuen Vermögenswerte, technische Merkmale oder Verbesserungen zu FaceRig Classic. Für mehrere Details, schauen Sie sich folgenden Link an Pro DLC description
- die Studio-Version, die noch nicht öffentlich freigegeben wurde und die unbegrenzte kommerzielle Benutzung ermöglicht. Für mehrere Details über diese Version, kontaktieren Sie Holotech Studios.
Wir glauben, dass FaceRig viele Spieler, Modellierungs- und Animations- Künstler, Mitglieder verschiedener Fandoms, Streamer, Web-Caster, YouTubers und ihre Zielgruppen unterhalten wird.
Jetzt konzentrieren wir uns nur auf das Tracking und Rendering des Bildes mit seinen Ausdrücken, aber wir haben vor, mehr in der Zukunft zu machen. Der Endziel des FaceRig ist ein voll funktionsfähiger digitaler Schauspieler in Echtzeit für zu Hause zu bieten.
Key Features:
- Kopf- und Ausdruck- Tracking in Echtzeit in einem Eingangsvideostrom, (auch mit Audio-Analyse).
- Die Kombination von Tracking-Daten mit zusätzlichen virtuellen Puppenspiel-Input.
- Das Re-Targeting einer On-The-Fly-Animation für die getrackten Daten und die Anwendung der Animation auf einem vom Benutzer ausgewählten 3D-Modell, mit Audio-Verarbeitung (Stimmveränderungen).
- Rendering und Beleuchtung des animierten Modells in Echtzeit, in einem vom Benutzer gewählten Hintergrund.
- Die Codierung des gerenderten Videos und das Weitersenden als ein Output von einem virtuellen Webcam (es interpretiert im Grunde den Webcam-Input und tauscht die Bilder von der realen Webcam mit der fantastischen Inhalt vor dem weiteren Senden).
- Stellt die Schnittstelle zur Abstimmung der Parameter aller obigen Operationen zur Verfügung.
- Anpassbare Avatare
- Offene Schaffungsplattform: Sie können Ihre eigenen Modelle (außerhalb FaceRig), importieren und sie als Ihre Avatare benutzen. Die Modelle müssen nach einer Reihe von veröffentlichten Spezifikationen erstellt werden.
Bemerkungen:
Der numerische Export der getrackten Ausdrucksdaten (Export der Motion-Capture-Daten, um diese in anderen Anwendungen zu verwenden) wird eine Funktion sein, die für die Studio-Version vorbehalten ist. FaceRig Classic und Pro bearbeiten bereits gerenderte Videos und Audios.
FaceRig ist eine Indie-Initiative, und ihre Entwicklung bis jetzt wurde erfolgreich durch Indiegogo gesponsert. Ein herzliches Dankeschön geht an unsere erstaunlichen Hintermänner für ihre Unterstützung und Begeisterung.