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| Plattform: | Dampf |
| Sprachen: | EN/RU |
| Veröffentlichungsdatum: | 21. Mai 2004 |
Dieses Produkt enthält Perimeter und Perimeter: Emperor's Testament
Perimeter ist ein innovatives Echtzeit-Strategiespiel, bei dem Spieler gegeneinander oder KI-Gegner in einem Kampf auf Leben und Tod antreten, um Territorium zu erobern und kritische schützende „Perimeter“ zu errichten. Die Spieler werden in die einzigartige „Terraforming“-Funktion des Spiels eingeführt, die es ihnen ermöglicht, die Kartenumgebung zu bewegen, zu bauen, zu konstruieren und zu zerstören. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der die Exodus-Zivilisation die sterbende Erde verlassen hat, und bietet eine ausgewogene Kombination aus neuen Terraforming-Prinzipien und Territorialkriegen mit traditionellen Strategieelementen.
Umkreis: Testament des Kaisers
In naher Zukunft beginnt ein neuer Exodus, die Überreste der menschlichen Zivilisation müssen die untergehende Erde verlassen und sich auf den Weg in die Psychosphäre machen. Diejenigen, die sich Geister nennen – neue Hirten der Menschheit – glauben, dass in der Psychosphäre ein neuer Planet gefunden werden wird, der zum Leben geeignet ist. Kolossale Stadtarchen, die Hunderte von Kolonisten tragen, reisen seit Jahrhunderten unter der Führung von Geistern durch feindliche Welten der Psychosphäre. Ihr Ziel war die Neue Erde, die ihre alte Heimat ersetzen sollte. Alle vergangenen Welten wurden durch Portale verbunden, so wurde die Kette der Welten geschaffen.
Doch ein Ende der harten Prüfungen ist nicht in Sicht, und schließlich ging Exodus an der Willkür der Spirits und den unterirdischen Intrigen zugrunde. Neue Fraktionen sind entstanden - das Imperium und die Harkback. Jede Fraktion hatte ihre eigenen Ziele und Philosophien. Die Harkbacks glaubten, dass die alte Erde nicht gestorben ist, und das Imperium – die mysteriöseste Fraktion – glaubte, dass die Menschen in der Kette der Welten bleiben sollten. Der Antagonismus kochte in einen Krieg, der seit vielen Jahrzehnten in vielen Welten andauert.
Während die Geister auf dem Weg zu ihrem Ziel sind und die Harkbacks die mythische Erde suchen, baut der Imperator sein Schwamm-Imperium mit automatischen Basen auf - seinen Vice Frames. Er glaubt weder an die alte noch an die neue Erde.
Der Imperator erschafft heimlich den Mechanischen Geist – einen Supermechanismus, der ihm hilft, neue Welten zu entdecken. Nur die Todfeinde des Imperators, die Geister, konnten neue Welten entdecken, und das war die Quelle ihrer Macht. Aber jetzt ist die neue Zeit gekommen.
Einer der Vizerahmen beginnt, diesen Mechanismus zu testen, was zum Erscheinen eines Supergeistes führt - dem mechanischen Messias und der Entdeckung der parallelen Kette der Psychosphärenwelten. Wir treffen auch auf die "verlorenen" Exodus Frames und finden Spuren der mysteriösen Alien-Rasse. Die drei Seiten befinden sich mitten im tödlichen Kampf: die Geißel gegen die Sklaven des Kaisers, die Peitsche der Geister gegen die Berufung des Messias, eine tote Wahrheit gegen eine neugeborene Lüge.
Wer sind die Geister – Retter oder Mörder der Menschheit? Wer ist der Messias-Richter oder eine Marionette? Wer ist der Kaiser? Wer wird gewinnen? Die Antwort findet der Spieler während der spektakulären Einzelspieler-Kampagne in Perimeter: Emperor's Testament heraus.