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MUSTER ist ein Roguelite-Autobattler, in dem deine Vorbereitung den Kampf übernimmt.
Stelle eine Kriegerschar aus bis zu fünf Kämpfern aus ZWANZIG verschiedenen Rollen zusammen, bewaffne sie und platziere sie auf einem großen Hexfeld-Schlachtfeld. Drücke dann START . Deine Kämpfer bewegen sich, wählen Ziele, greifen an und heilen sich selbstständig – deine Formation, Reichweite, Ausrüstung, Talente und Klassenfähigkeiten entscheiden über den Ausgang.
Positioniere deine Kriegerschar vor jedem Kampf auf deiner Hälfte der Arena neu. Stelle einen Tank nach vorn, schütze einen Heiler, lass einen Bogenschützen aus der Ferne agieren oder schicke einen Schurken auf ein ungeschütztes Ziel.
Sobald der Kampf beginnt, liegt die Kontrolle über den Plan nicht mehr bei dir. Verfolge den Kampfverlauf automatisch in Echtzeit und finde heraus, ob deine Aufstellung hält.

Im Anschluss daran zeigt ein detaillierter Kampfbericht, wer Schaden verursacht, wer geheilt, wer Schaden eingesteckt hat und welche Angriffe und Effekte den Ausschlag gegeben haben. Nutze diese Erkenntnisse, um dich auf die kommenden Kämpfe vorzubereiten.
Rekrutiere neue Kämpfer beim Abstieg und stelle eine Gruppe zusammen, die deinen Kampfvorstellungen entspricht. Acht Rollen bieten unterschiedliche Reichweiten, Prioritäten, Fähigkeiten und Positionen in der Formation.
Jede Rolle hat ihre eigene Klassenquest und drei Talentbäume. Rüste Waffen und Talismane aus, tausche Ausrüstung frei zwischen den Ausgräbern, verbessere sie an Schmieden und kombiniere sie mit Relikten, die die gesamte Expedition beeinflussen.
Besiegte Gegner lassen Münzen fallen und können Ausrüstung in vier Seltenheitsstufen hinterlassen. Ein neuer Rekrut oder ein gut platzierter Gegenstand kann die Kampfweise der gesamten Kriegerschar verändern.
Kehre zwischen den Kämpfen zu einem nummerierten Ausgrabungsraster zurück und entscheide, was du ausgraben möchtest. Lies die Hinweise, setze deine begrenzten Schaufeln und Laternen ein und suche nach Rekruten, Ausrüstung und der Route, die deine Expedition benötigt.
Die Zahlen verraten dir, dass etwas in der Nähe vergraben ist – doch Monster und Beute teilen dieselben Hinweise. Sorgfältiges Graben kann genau das freilegen, was du für dein Projekt brauchst. Unvorsichtiges Graben hingegen kann eine ganze zusammenhängende Gruppe von Feinden aufwecken.
Die Spielbretter werden prozedural generiert und von einem Solver überprüft, aber die Erkenntnis, dass etwas verborgen ist, lässt nicht erkennen, ob es sich um eine Chance oder eine Bedrohung handelt.
Stelle dich sechsstöckigen Durchläufen im Erdhügelgrab und dem freischaltbaren Eishügelgrab, in denen jeweils unterschiedliche Gegner und Endgegner warten.
Bergen Sie die überlebenden Gräber, um ihre Talente zu erhalten – oder riskieren Sie, dass sie in Endless noch tiefer unter die Erde sinken.

Automatische Echtzeitkämpfe auf großen Hexfeld-Arenen
Positionierung vor dem Kampf für eine Kriegerschar von bis zu fünf Gräbern
Zwanzig Rollen mit unterschiedlicher Reichweite, unterschiedlichem Verhalten und unterschiedlichen Klassenfähigkeiten
Klassenquests und drei Talentbäume für jede Rolle
Waffen und Talismane in vier Ausrüstungsraritäten
Schmiede-Upgrades und expeditionsweite Relikte
Detaillierte Gefechtsberichte und anhaltende Wunden
Zwei sechsstöckige Grabhügel mit unterschiedlichen Gegnern und Endgegnern
Stelle die richtige Mannschaft zusammen. Platziere sie am richtigen Ort. Und dann finde heraus, ob der Plan den Erstkontakt übersteht.