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【Duola Mage】 ist ein unabhängig entwickeltes Roguelike-Kampfspiel. Das Kern-Gameplay besteht darin, den Turm endlos zu erklimmen – jede besiegte Gegnerwelle erhöht deine Ebene um 1. Je weiter du kommst, desto stärker wirst du.
Ziel: Erklimme den Roguelike-Turm, schmiede Ausrüstung, steige im Level auf und werde stärker.
Kampfübersicht: Der Charakter verfügt über vier Kernkampffähigkeiten: Spezialfähigkeit, Ultimative Fähigkeit (Finisher), Hinrichtung und Parieren.
Spezialfähigkeit: Wird freigesetzt, wenn die Energie vollständig aufgeladen ist. Sie ist deine stärkste Schadensquelle.
Finisher: Wenn deine Kombo-Anzahl 50 übersteigt, setze weiterhin normale Angriffe ein – der letzte Treffer löst automatisch den Finisher aus.
Hinrichtung: Wenn ein Gegner betäubt ist (seine weiße Haltungsanzeige ist vollständig aufgebraucht), drücke R, um ihn hinzurichten. Das Hinrichtungsfenster dauert 7 Sekunden.
Parieren: Klicke im Moment des gegnerischen Angriffs mit der rechten Maustaste, um erfolgreich zu parieren. Nach einer perfekten Parade kannst du durch wiederholtes Klicken mit der rechten Maustaste einen Gegenangriff starten.
Waffen: Großschwerter, Katanas, Bögen, Stäbe, Panzerhandschuhe und mehr – jede Waffe verfügt über einzigartige Fähigkeiten. Alle Waffen und Ausrüstungsgegenstände können verbessert werden. Wir zollen außerdem klassischen Waffen aus dem Warcraft-Universum Tribut.
Charaktere: Spieler können mehrere Charaktere gleichzeitig besitzen und im Kampf frei zwischen ihnen wechseln. Jeder Charakter hat ein einzigartiges Aussehen und einen individuellen Kampfstil – beispielsweise eine brutale und schlagkräftige Kriegerin, eine flinke und wendige Elfenbogenschützin, ein eleganter und unbekümmerter Schwertkämpfer oder ein schillernder, aber gewalttätiger Raum-Zeit-Magier.
⚠️ Duola Mage ist ein kleines Indie-Spiel, das von einem einzelnen Entwickler mit viel Liebe zum Detail entwickelt wurde – ohne die Unterstützung großer Studios, ohne High-End-Grafik und ohne die Möglichkeit, mit großen Anime-Blockbustern mitzuhalten. Wir wollten einfach nur in aller Stille ein Abenteuerspiel mit einem anderen Spielgefühl und einem frischen, niedlichen Grafikstil entwickeln. Wenn du dieses entspannende, herzerwärmende Genre magst, bist du bei uns genau richtig! Bitte überlege dir den Kauf gut und gib nur so viel aus, wie nötig. Vielen Dank an alle, die Indie-Spiele unterstützen! ⚠️

Roguelike-Spielprinzip: Bei jedem Betreten des Dungeons werden 2-3 zufällige Routen generiert, auf denen jeweils zufällige Gegner und Versorgungspunkte verteilt sind. Für den Abschluss eines Dungeons erhältst du 2-3 verschiedene Handwerksmaterialien, die du beim Schmied in der Hauptstadt verwenden kannst, um Rüstungen, Waffen und andere Ausrüstung herzustellen. Die Buffs, die du in jedem Dungeon erhältst, sind völlig zufällig.
Klassische Buff-Auswahl mit 3 Optionen, zufälliger Boss erscheint alle 3 Ebenen und Materialien sind frei wählbar. Die Szenen wechseln zufällig, sodass du nie an einem Ort feststeckst.

Roguelike-Buffs: Besiege Gegner, um einen von drei zufälligen Buffs zu erhalten. Lakaien lassen Buffs der Stufe 1 fallen, Elitegegner Buffs der Stufe 2. Die meisten temporären Buffs sind zeitlich begrenzte Nahrungseffekte, die dir im aktuellen Roguelike-Durchgang sofortige Kampfverstärkungen gewähren. Build-Buffs: Besiege Bosse, um Build-Buffs zu erhalten – permanente Buffs, die über mehrere Durchgänge hinweg bestehen bleiben und die Fähigkeiten deines Charakters erheblich verbessern. Drücke jederzeit N, um alle aktiven Buffs anzuzeigen. Buffs können auf normale Angriffe, Spezialfähigkeiten, Finisher und Exekutionen angewendet werden.
Solo-Boss-Herausforderungen: Aktuell gibt es 9 Solo-Boss-Herausforderungsstufen. Die Schwierigkeitsgrade sind in Leicht, Schwer und Hölle unterteilt. Die Wertungen reichen von S/A/B/C/D, wobei die Belohnungen in feste Stufenbelohnungen und wertungsabhängige Belohnungen aufgeteilt sind. Je höher deine Wertung, desto mehr Materialien erhältst du. Zu den Bewertungsfaktoren gehören: Abschlusszeit, erhaltene Buffs und optionale Ziele.

Niedliche und liebenswerte Reittiere begleiten dich auf deinen Abenteuern.

Izumi Nao
Samurai – erfordert präzises Geschick: das Schwert in einer einzigen Bewegung ziehen, blitzschnelle Hiebe ausführen, Angriffe sorgfältig timen und mit einer kalten Klinge die Kehle treffen.
Bella
Magier – ein mobiler Geschützturm, etwas zerbrechlich, aber mit Schwarzem Loch und Meteor, einer göttlichen Flächenvernichtungsfähigkeit, perfekt geeignet, um Feinde niederzumähen.
Andrew
Druide – Verwandle dich in einen Werwolf, beschwöre einen Sturmadler und verkörpere die explosive Kraft der Natur und der Bestialität.
Lucian
Elfenbogenschützin – Explosiver Drachenpfeil, Drachenfangtritt, Agile Bewegungen, Treffsicheres Zielen.
Deca
Phoenix — Beschwöre Feuerdrachen und den Gesang des Phönix und nutze die Kunst der Flammen im Kampf, um Feinde zu versengen.
Disi
Descendant of the Valkyrie — The Wrath of the War God stellt sich dem Drachen frontal entgegen.
Jede Waffe verfügt über einzigartige Spezialfähigkeiten, die du nach Belieben mit den Charakteren kombinieren kannst. Es stehen über hundert Waffen zur Auswahl, aber unten werden nur fünf davon angezeigt.
[Zantari-Kristallschwert] „Dämonenschwertkämpfer“
Waffenfertigkeit: [Adrians Mondlicht]
[Heiliges Licht-Heiligtumsbogen] „Auch Nonnen können schießen“
Waffenfertigkeit: [Glaubensrune] Passive Fertigkeit: [Glaubensheiliger Lichtpfeil]
【Blutopfer-Großschwert】„Blutextraktor“
Waffenfertigkeit: 【Blutaltar】 Passive Fertigkeit: 【Blutmal】
【Schädelfroststab】„Das Lied von Eis und Feuer“
Waffenfähigkeit: 【Eisdrache beschwören】 Passive Fähigkeit: 【Frostkugel】
【Andreophis-Kriegsklinge】„Ähnlich einem Dämonenjäger“
Waffenfähigkeit: 【Dämonenaugenprisma】 Passive Fähigkeit: 【Dämonengriff】
Die Herstellung aller Ausrüstungsgegenstände erfordert Handwerk, daher müssen Sie sich keine Sorgen um niedrige Drop-Raten machen.

Outfits sind unterteilt in männliche und weibliche Charaktere, Waffenskins, Ausrüstungsskins und Rückenaccessoires.
Vielen Dank fürs Zuschauen.