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Isandrin, die ewige Hauptstadt des Edoranischen Reiches und stolzes Herz der Legion, galt lange als Symbol für Ordnung und Herrschaft. Ihre Banner wehen über einer Stadt, die auf Disziplin, Glauben und Eroberung erbaut wurde. Doch selbst diese Bastion erzittert nun von innen heraus.
Der neu ernannte General Maxime sollte eigentlich nur als Marionette der Legion dienen. Doch der junge Gelehrte, inspiriert von den Alten, hat begonnen, die Hauptstadt durch kühne Reformen umzugestalten und sogar ein Parlament gegründet. Veränderung schafft Feinde. Von den dunklen Gassen bis zu den prunkvollen Sälen spitzen sich die Spannungen zu. Ihr wurdet beauftragt, die Ordnung wiederherzustellen. Ihr müsst die Ursachen des Aufruhrs aufdecken und Isandrin dauerhaften Frieden bringen, bevor die Stadt im Chaos versinkt.
Die Unruhen in Isandrin sind mehr als nur Gerüchte. Das Chaos ist in den Straßen allgegenwärtig – spürbar, sichtbar und messbar. Mit zunehmenden Spannungen verhärtet sich die Lage in der Hauptstadt. Die Preise steigen rasant, Verträge platzen, Aufstände brechen aus, Viertel werden abgeriegelt, und selbst innerhalb der Stadtmauern lauert die Gefahr…
Um die Hauptstadt zu stabilisieren, müsst Ihr die Unruhen selbst eindämmen. Jagt Banditen, reißt feindselige Propaganda von den Mauern, finanziert Wohltätigkeitsaktionen in der ganzen Stadt oder lasst Euren Barden die Menge zugunsten des Generals beeinflussen. Jede Handlung verschiebt das Gleichgewicht. Beruhigt die Bevölkerung, und die Stadt dankt es Euch mit offenen Straßen und blühendem Handel. Lässt Ihr die Unruhen wachsen, und Isandrin wird in eine offene Krise stürzen.
Ordnung lässt sich nicht allein mit Waffengewalt wiederherstellen, aber sie beginnt dort. Stelle dich neuen Kampfszenarien, in denen Ziele genauso wichtig sind wie das Überleben. Fange flüchtende Kriminelle, bevor sie entkommen und die Unruhen weiter anheizen. Eskortiere gefährdete Konvois durch unerbittliche Verstärkungen. Kämpfe dich durch brennende Straßen, um Randalierer zu besiegen und eingeschlossene Zivilisten zu retten, bevor sie den Flammen zum Opfer fallen.
Geschwindigkeit, Positionierung und entschlossenes Handeln prägen diese Begegnungen. In Isandrin entscheidet nicht nur darüber, wer am Ende als Sieger hervorgeht, sondern auch darüber, was von der Stadt übrig bleibt, wenn die Kämpfe enden.
