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Fractured Minds ist ein immersives, künstlerisches Kurzspiel, das sich mit Angstzuständen und psychischen Gesundheitsproblemen auseinandersetzt.
Das mit dem BAFTA Young Game Designers Award ausgezeichnete Spiel Fractured Minds wurde von der damals 17-jährigen Emily Mitchell entwickelt, in der Hoffnung, das Verständnis und das Bewusstsein für psychische Erkrankungen zu fördern.
Begeben Sie sich auf eine Reise durch die menschliche Psyche und erleben Sie sechs stimmungsvolle und zum Nachdenken anregende Kapitel, von denen jedes einen anderen Aspekt oder eine andere Herausforderung im Zusammenhang mit psychischen Gesundheitsproblemen symbolisiert; von Isolation bis hin zu Angstzuständen, wobei alltägliche Situationen bis zur Unkenntlichkeit verzerrt werden.
Unverblümt, emotional und aufrichtig beweist Fractured Minds, dass Videospiele wichtige Botschaften auf fantasievolle Weise vermitteln können. Das Spiel will Empathie fördern und sich für die Unterstützung der Millionen Menschen einsetzen, die mit psychischen Erkrankungen leben.
