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Direkt aus Lehrbüchern für Motorradphysik und -dynamik
Die Wurzeln des TDR waren von Anfang an mit den wichtigsten wissenschaftlichen Arbeiten zur Motorraddynamik (z. B. V. Cossalter) verflochten. Wir haben wirklich hart daran gearbeitet, die Physik von Motorrädern zu verstehen, um sie in diesem Projekt so genau wie möglich nachbilden zu können. Dies wird nicht aus der Luft gegriffen: Alles wird durch industrielle Simulationsformeln wie Magic Formula von Pacjecka validiert, die wir als Grundlage für die Erstellung unseres physikalischen Reifenmodells verwendet haben. Unsere Absicht war es, ein Spiel zu entwickeln, das ein möglichst naturgetreues Erlebnis bietet.
Realistisch aber mit Spaß!
Wir sind fest entschlossen, ein Spiel zu entwickeln, das den größtmöglichen Realismus bietet, das aber auch mit einem einfachen Joypad und ohne Frustration genossen werden kann. TDR ist sicherlich kein Arcade-Spiel, was bedeutet, dass Sie einige Fehler machen werden. Ein spätes Bremsen, ein Wackeln, ein ungewollter Wheelie, ein zu viel Rutschen ruinieren Ihre Runde. Dank einer für jedermann erreichbaren Lernkurve lernen Sie Ihre Grenzen kennen und werden mit jeder Runde ein besserer Fahrer, je mehr Sie Rennen fahren. Wir möchten sicherlich, dass TDR der Höhepunkt der Simulationserfahrung ist, aber auch etwas, mit dem man viel Spaß haben kann!
Reifendynamik Verschleiß
Reifen haben einen dynamischen Verschleiß, der physikalisch durch den Kontakt des Gummis mit dem Asphalt simuliert wird. Durch die Streckenbedingungen und Ihren Fahrstil können Sie die Reifenleistung bestimmen.
Hochwertige Rennstrecken- und Fahrradmodelle
Alle unsere Tracks sind Reproduktionen von echten Rennstrecken, die dank der High Definition Render Pipeline mit größtmöglicher Genauigkeit und hoher visueller Wirkung erstellt wurden. Sogar unsere Motorräder sind Reproduktionen echter Motorräder, die unter Berücksichtigung aller realen Größen hergestellt wurden: Reifen, Aufhängungen, Gabeln, Lenkung, Radstand, alle Daten werden in der Simulation originalgetreu wiedergegeben.
Nicht nur große Räder
Bei TDR wollen wir nicht nur Standardräder simulieren, sondern wir lieben es, andere wachsende Zweige zu erkunden, wie zum Beispiel den der kleinen Räder. Wir wurden von einer führenden Marke auf diesem Gebiet wie Ohvale unterstützt, was uns sehr glücklich macht. Das Gp-0 wird heutzutage als offizielles Motorrad verwendet, um viele professionelle Fahrer zu trainieren, und wir freuen uns, es in offizieller Funktion in unserem Spiel zu haben, zusammen mit wichtigen Marken wie Polini, der den schnellsten Rennroller für die Rennstrecke herstellte, und YCF der wichtigsten Firma, die Pitbikes herstellt. Die kleinen Räder werden es uns ermöglichen, die Herausforderung auf Kartbahnen zu verlagern und damit eine ganz neue Perspektive gegenüber der Motorradsimulation zu eröffnen.