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ENTHÜLLE DIE KRAFT VON VIER TAPFEREN HELDEN IN EINER HANDGEZEICHNETEN COUCH-KOOP-REISE!
Josh Journey: Darkness Totems ist ein handgezeichnetes Beat'em-up-Spiel über vier mutige Helden, die ihre Fähigkeiten einsetzen, um die Nightmare-Monster mit speziellen Combo-Angriffen in einem Koop-Gameplay zu besiegen.
Die Provinzwelt wird von den Alptraummonstern aus der Traumwelt heimgesucht. Der Darkness Shadow, das Wesen, das die dunkle Seite der Träume kontrolliert, schickt seine Kreaturen und implantiert Darkness Totems , um die vier Hauptprovinzen zu kontrollieren: Wind, Wasser, Wüste und Industrie. Das Hauptziel unserer Helden ist es, gegen diese bösen Mächte zu kämpfen und die Totems zu zerstören, um wieder Frieden und Harmonie in ihre Welt zu bringen.
Jeder Held in Josh Journey verfügt über einzigartige Fähigkeiten, um von Angesicht zu Angesicht mit Schwert oder Hammer anzugreifen oder aus der Ferne mit Magie oder Schüssen anzugreifen. Du kannst während eines lokalen Gameplays mit deinen Freunden zwischen vier Helden wählen!
– Tausche die Helden während des Spiels schnell aus und sorge für massive Combos im Kampf!
– Alle Charaktere mit traditioneller handgezeichneter 2D-Animation!
– Erstellen Sie ein Fähigkeitsbrett , um während der Kämpfe Spezialangriffe auszuführen.
– Erkunden Sie wunderschöne und große Umgebungen mit großer Parallaxe in verschiedenen Provinzen, wie z
Wind, Wasser, Wüste und Industrie.
– Eine riesige Auswahl an niedlichen und gruseligen Feinden mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und Angriffen.
– Epische Schlachten mit großen Bossen.
Josh, der Schwertkämpfer, nutzt das Windelement. Er hat große Geschicklichkeit, bevorzugt schnelle, entschlossene Schläge und die Fähigkeit, sich schnell in seiner Umgebung zurechtzufinden. Er ist besonders fähig im Luftkampf.
Melina, die Zauberin, nutzt das Wasserelement. Sie ist eine leichte Abwandlung des Arkanisten-Archetyps, hat beeindruckende, weitreichende Projektile und verringert die Fähigkeiten ihrer Feinde. Sie fügt diesen mächtigen Crowd Control-Kapazitäten und optionalen Unterstützungskräften hinzu.
Farquol, der Nomade, nutzt das Erdelement. Er ist ein harter Held, der Teil einer mystischen und Stammesgemeinschaft ist. Seine Schläge sind jedoch tendenziell langsamer und schwerer zu treffen und packen einen größeren Schlag als Kontrapunkt.
ZOZ, der Multitask-Roboter, nutzt das Element Feuer. Er präsentiert eine breite Palette von Fähigkeiten, wie explosive Langstreckengeschosse und Bomben, die zwischen gewalttätigen Mitteln und dem intelligenten Einsatz von Requisiten und Gefahren schwanken.