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Rohes Halit, das für das Leben auf Niflheim unerlässlich ist, geht zur Neige, was zu Umweltverschmutzung und einer sterbenden Welt führt. Die Führung streitet sich in einer Sackgasse widersprüchlicher Lösungen, bis sie schließlich beschließt, Asgard um Hilfe zu bitten. Gunnhildr, das einzige Mitglied der Kriegerklasse, das ein Uralter geworden ist, wird geschickt, um vor den Göttern zu betteln, aber sie weisen sie zurück. Gunnhildr kann eine Ablehnung nicht akzeptieren und fordert die Götter selbst heraus, um ihren Respekt zu gewinnen. Sie ist besiegt. Die Götter verschmähen Niflheim als Parasiten auf den Neun Welten und zerschmettern den Bifröst, wodurch Niflheim für immer von den anderen Welten Yigdrasils isoliert wird. Die Drei Primzahlen erklären Gunnhildr zur „Verdammnis von Niflheim“ und verurteilen sie zu einer Ewigkeit in Niflhel. Ihre Flucht ist der Beginn unserer Geschichte …
Als Gunnhildr begibst du dich auf eine Reise durch Niflheim durch dynamisch generierte Dungeons mit einem Arsenal an Waffen und jenseitigen Powerups. Sammle Halit-Kristalle von gefallenen Feinden und verstreuten Felsvorsprüngen, um deine Schilde wiederherzustellen; kaufen Sie Gegenstände für Ihr Überleben; und halten Sie Ihre Waffen kühl. Hören Sie sich zwischen den Schlachten Geschichten aus dem alten Niflheim an, während Ihr wohlwollender Führer Lucky Ihnen hilft, den dunklen Abgründen von Niflhel zu entkommen. Jeder Lauf ist anders, jede Waffe kann verbessert werden und alle warten darauf, dass Sie sie aus dem Griff der Primes befreien.