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Drei Männer bemannten einst den Leuchtturm auf Fetch Rock, aber sie verschwanden an Neujahr 1900 spurlos. Niemand weiß, was wirklich mit diesen drei armen Seelen passiert ist, und niemand ist mutig genug, danach allein im Leuchtturm zu bleiben dunkel. Außer dass du ... nach Fetch Rock Island reist und herausfindest, was wirklich passiert ist ...
Verwenden Sie übernatürliche Ermittlungstechniken und realistische Geräte zur Geisterjagd, um die böse Präsenz aufzudecken, die Fetch Rock bedroht. Gemeinsam müsst ihr das Böse besiegen, das sich im Nebel verbirgt, und das Geheimnis von Lights Out lüften.
Das Spiel wird am besten in einem dunklen Raum mit aufgedrehten Lautsprechern gespielt. Es sei denn, Sie haben natürlich Angst.