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INDIKA ist ein storybasiertes Third-Person-Spiel, das in einer fremdartigen Welt spielt, in der religiöse Visionen auf die harte Realität treffen. Es erzählt die Geschichte einer jungen Nonne, die sich mit einem ungewöhnlichen, hornköpfigen Begleiter an ihrer Seite auf eine Reise der Selbstfindung begibt.
Äußerlich wirkt Indika wie eine typische Nonne, die sich an das schwierige und eintönige Klosterleben zu gewöhnen versucht. Sie erscheint bescheiden und unschuldig, doch lassen Sie sich nicht täuschen: Dieses junge Mädchen hat eine höchst ungewöhnliche Bekanntschaft gemacht – sie spricht nämlich mit dem Teufel persönlich.
Indikas ungewöhnliche Verbindung zum Bösen führt sie auf eine Mission jenseits der sicheren Klostermauern. Die Welt, die sie dort entdeckt, lässt sich nur als wilde Mischung aus Komödie und Tragödie beschreiben, wie sie direkt aus den Romanen von Dostojewski und Bulhakow stammen könnte.
Religion und Autorität spielen auf Indikas Reise eine zentrale Rolle, und sie wird unterwegs mit vielen Fragen konfrontiert werden. Hilf ihr, die Antworten nach und nach zu finden, bevor sie ihre lebensverändernde Odyssee vollenden kann.
Odd Meter ist ein kleines, unabhängiges Studio, das ursprünglich in Moskau ansässig war und nun in Kasachstan operiert. Die Mitglieder legen größten Wert auf Ästhetik und scheuen sich nicht, die Grenzen ethischer Normen auszuloten. Ihr Spiel INDIKA ist ein eindrucksvoller Beweis dafür und stellt die etablierten Ansätze der Videospielbranche offen infrage.