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Ein taktischer Ego-Shooter mit Online-Team-Action, der an verschiedenen Schauplätzen in Bangladesch spielt und realistische Maßstäbe und Ressourcenmanagement bietet. Inspiriert von anderen taktischen Shootern, versucht Zero Hour, ein realistisches Team-gegen-Team-Erlebnis in authentischen Umgebungen (keine Videospiel-Skalierung) mit Ressourcenmanagement zu schaffen. Beide Seiten haben die Aufgabe, das gegnerische Team auszuschalten und die Missionsziele zu erreichen. Die Verteidiger müssen die Bombe vor der Entschärfung schützen und verhindern, dass ihre Geisel befreit wird und flieht. Die Angreifer hingegen müssen die Bombe entschärfen oder die Geisel befreien.
