Veröffentlichung: 14/11/2019Die erste Version von Command revolutionierte die moderne PC-Kriegssimulation, eroberte im Sturm das Pentagon und gewann zahlreiche Auszeichnungen als „Kriegsspiel des Jahres“. Jetzt sind die unermüdlichen Entwickler von WarfareSims mit voller Wucht zurück! Das bereits legendäre Spiel moderner, domänenübergreifender Operationen kehrt mit einer komplett neuen Benutzeroberfläche, nochmals verfeinerter Simulationsmechanik und einer Vielzahl neuer Features und Inhalte zurück, die Sie in die Herausforderungen der Kriegsführung nach dem Zweiten Weltkrieg und im 21. Jahrhundert eintauchen lassen. Sind Sie bereit? Sind Sie der Herausforderung gewachsen?

Merkmale
- Das führende Spiel für domänenübergreifende Operationen kehrt zurück für mehr
Kein Mensch und keine Streitkraft ist eine Insel. Flugzeuge, Schiffe, U-Boote, Bodentruppen und -anlagen, Satelliten und sogar strategische Waffen stehen Ihnen zur Verfügung. Ihnen werden die Streitkräfte und ihre Ausrüstung anvertraut; aber Sie müssen sie weise einsetzen.
- Die Welt in Ihren Händen
Sie wünschten sich eine schnellere, flüssigere Benutzeroberfläche mit detaillierteren Kartenebenen – und hier ist sie! Über ein halbes Terabyte an Satellitenbildern und Geländehöhendaten ergeben zusammen ein gestochen scharfes Schlachtfeld, auf dem Ihre Truppen agieren können.
- Eine überarbeitete Benutzeroberfläche
Commands neue, elegante Benutzeroberfläche im dunklen Design versetzt dich direkt in die Rolle eines modernen Militärkommandos und lässt dich nicht mehr los. Spiele im Fenstermodus (wie auf einem Desktop-PC) oder im spielähnlichen Vollbildmodus. Ordne deine Infofenster ganz nach deinen Wünschen an – oder nutze zusätzliche Monitore. Passe Karte und Infofenster perfekt an deinen Spielstil an.
- Dein Spiel, deine Wünsche, deine Funktionen
Hunderte von Gameplay-Änderungen und -Erweiterungen, die direkt auf Nutzerfeedback basieren, bedeuten, dass das Spiel jetzt mehr denn je in deiner Hand liegt. Minimaps? Check. Schnell die letzten Szenarien oder Spielstände laden? Klar. Dynamische ORBATs in Echtzeit für eigene Truppen und bekannte Gegner? Selbstverständlich. Zeitgesteuerte Simulationsausführung, um ein unkontrolliertes Ausnutzen der Simulation zu verhindern? Kein Problem. Glorreiche Siege oder vernichtende Niederlagen waren noch nie so einfach zu erleben.
- Noch realer, noch gnadenloser
Verliere dich nicht in der Schönheit der Karten, denn das Schlachtfeld ist noch lebendiger und bereit, dich zu vernichten! Erweiterte Bodenoperationen ermöglichen es dir, unterschiedliche Geländetypen (Wüste, Wald, Stadt, Sumpf usw.) für Mobilität, Waffeneffekte und Sichtverhältnisse zu nutzen. Verbesserte KI-Routinen für Luftkämpfe und noch mehr technische Faktoren machen deine Lufthoheit immer brüchiger. Die bahnbrechenden Features der „Chains of War“-Kampagne sind jetzt Standard: Störe die Kommunikation deines Feindes, um seine Einheiten zu isolieren (aber pass auf deine eigenen auf!), führe skriptlose amphibische Landungen, Luftlandungen oder Bergungsoperationen durch, beobachte, wie Flugzeuge fast völlig zerfetzt zurückweichen, und bestaune exotische neue Waffen.
- Menschen zählen – jetzt noch mehr.
Selbst im Zeitalter unbemannter Systeme ist Kampf kein rein nüchterner Hardwarevergleich. Kriegsmaschinen werden von Menschen bemannt oder ferngesteuert: von Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten (vom Anfänger bis zum Elitesoldaten), die nach festgelegten Doktrinen und Einsatzregeln operieren (wann was zu tun ist, wie zu entscheiden ist, wie zu reagieren ist usw.), meist rationale Entscheidungen treffen und manchmal einen genialen Einfall oder einen Fehler begehen. Diese Menschen sind oft viel wichtiger als die Hardware. Die schlagkräftigsten Kampfeinheiten sind nur so effektiv wie ihre Besatzungen.
- Kriege auf der ganzen Welt
Korea. Kolonialkriege. Vietnam. Naher Osten. Kuba. Falklandinseln. Iran-Irak. Dritter Weltkrieg. Golfkrieg. Indien und Pakistan. Der Polarkreis. Vergangene und zukünftige Konflikte im Pazifik, in der Norwegischen See, an der russischen und chinesischen Peripherie und darüber hinaus. Erleben Sie Konflikte von der Nachkriegszeit bis ins Jahr 2020 und darüber hinaus in über 600 offiziellen und Community-Szenarien. Stellen Sie sich tödlichen landgestützten Raketenbatterien, Luftregimentern, Flotten oder Piratengruppen. Stellen Sie sich Bedrohungen der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Wie schlagen Sie sich gegen die Herausforderungen der modernen Kriegsführung?
- Stürze dich schnell in die Schlacht oder baue deinen eigenen Krieg auf
Mit dem neuen „Schnellschlachtengenerator“ stürzt du dich sofort ins Geschehen, ohne dich um strategische oder politische Komplexitäten kümmern zu müssen. Oder nutze den extrem leistungsstarken Szenario-Editor, um deine Traumschlacht ganz nach deinen Vorstellungen zu gestalten. Dank der erweiterten Skripting-Funktionen der integrierten Lua-Engine kannst du sogar deine eigenen Kampf-KIs erstellen. Glaubst du, du kannst deinen eigenen WOPR/Joshua erschaffen? Dann beweise es!
- Alle Klassiker und neue Aufführungen
Alle originalen Command-Szenarien wurden von dem professionellen Szenario-Designer Rory Noonan (Autor der „Silent Service“-Szenarioreihe) komplett neu erstellt. Zusätzlich erwarten dich brandneue offizielle und Community-Szenarien für jeden Tabletop-Fan. Dank aktualisierter Datenbanken für Kalter Krieg und Moderne mit modernster Hardware und Systemen stehen dir unzählige Setups zum Ausprobieren zur Verfügung. Importiere und nutze deine bestehenden Command-Szenarien, Spielstände, .inst-Dateien und mehr ganz einfach!