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Der Tod hält einen ECHTEN Piraten nicht auf!
Folgen Sie der Geschichte eines tapferen, mutigen und gutaussehenden Piraten, der seine Reise fortsetzt, um nach seinem Tod DEN Schatz zu finden!
Läuft elegant vor Ärger davon und löst mühelos alle auftretenden Probleme.
Das Spiel ist eine interaktive Kurzgeschichte mit Quick-Time-Events und verschiedenen Arten von Spielmechaniken (3rd Person, 2.5D usw.).
Die Spielmechanik ist situationsabhängig, je nach Ereignis müssen Sie möglicherweise ein Rätsel lösen oder sich mit einem Piraten duellieren!
Sticks and Bones wird von mir selbst in weniger als einem Jahr entwickelt (mit Hilfe von Unity-Assets).
Als Episodenspiel geplant.
Dies ist die Einführung in die Serie mit dem Titel Episode 0; „Die Geschichte vor der Geschichte“.
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& Nein, dieses Spiel ist nicht wie Monkey Island, keine Affen.