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Azusa RP Online Steam CD Key>
PEGI 12
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Plattform
Steam

Azusa RP Online Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Sprachen
Veröffentlichung: 30/01/2019

Das Spiel ist vollständig darauf ausgelegt, dem Spieler zu ermöglichen, seinen Charakter in die Geschichte des Spiels hineinzuentwickeln, während er gleichzeitig mit anderen Spielern interagiert und mit seinen Handlungen die Zukunft bestimmen kann, und mit der Zeit werden diese Charaktere alt und vergehen, was es dem Spieler ermöglicht, schrittweise mit seinen nächsten Generationen zu spielen und eine aufregende Zeitlinie zu erleben.

Spieler in Azusa können ihren Charakter zu fast jedem oder allem entwickeln, von einem einfachen Bäcker, der in einer Burg arbeitet, bis zu einem Ingenieur, der eine blühende Stadt baut, oder sogar einem starken und tapferen Jäger, der ein Wächter von Olympo wird, wenn ihm genug davon gegeben ist Kräfte, um die Welt zu schützen oder zu zerstören, oder sogar ein Wächter im Ruhestand, der seine letzten Jahre nutzt, um junge Wächter zu unterrichten und auszubilden, um zukünftige Generationen zu schützen!

In Azusas Universum sind Schurken auch andere Spieler, was es sogar möglich macht, eine wohlhabende Stadt vollständig zu zerstören und die Richtung der Spielgeschichte zu ändern!

Merkmale

  • Wächter
    Seit mythologischen Epochen versucht Hades, die Erde in sein Reich zu verwandeln, indem er jede Kreatur tötet, aber wenn das Böse auftaucht, riskieren junge Helden, die die legendären olympischen Rüstungen tragen, mit Fäusten, die stark genug sind, den Himmel zu durchschneiden und Krater auf der Erde zu öffnen, ihr Leben die Welt zu retten! Sie sind als Wächter des Olymps bekannt, und unterstützt von den Göttern in Olympo, Zeus, Poseidon und Athene, kämpfen sie darum, das Schicksal der Erde zu bestimmen!

    Diese Rüstungen wurden in zwei verschiedenen Stufen organisiert: Die gewöhnlichen Wächter, die auf Kreaturen basieren und ihre Rolle beim Schutz der Schöpfung zeigen, und die goldenen Wächter, deren Rüstungen direkt von den Göttern hergestellt wurden und normalerweise kämpfen, um sie zu beschützen. Die goldenen Rüstungen sind in Gruppen organisiert: Eliten, die für diejenigen bestimmt sind, die für Zeus kämpfen; Marines für diejenigen, die Poseidon und den Ozean beschützen; Zodiac, für diejenigen, die für den Schutz von Athenas Tempel verantwortlich sind; Und Princes, für diejenigen, die dafür verantwortlich sind, die Ordnung in der Unterwelt aufrechtzuerhalten.

    Jede Rüstung hat einen einzigartigen Spielstil und eine Reihe von Fähigkeiten, die den Kampf zu einer einzigartigen Mischung aus Strategie und Echtzeit-Action machen und gleichzeitig sicherstellen, dass jeder Kampf völlig dynamisch und unvorhersehbar ist.

    Wächter werden vom „Schicksal“ ausgewählt, während sie in Elementararenen kämpfen, die über die ganze Welt verstreut sind. Kinder werden normalerweise zum Trainieren und Wachsen in gefährliche Zonen geschickt, um eines Tages mit einer dieser legendären Rüstungen begabt zu werden und es mit ihrer kosmischen Energie zu schaffen, die Elemente der Rüstungen zu manipulieren, neue Techniken und einzigartige Builds/Spielstile zu entwickeln.
  • Unterwelt
    Nach dem Tod begibt sich der Spieler in der Azusa-Welt in die Unterwelt, das Reich des Hades, das von ihm selbst zu einem Ort des Leidens und der Bestrafung für die Menschen umgestaltet wurde. Mit Hilfe des Leidens ist Hades in der Lage, alles Gute in den Seelen derer zu vernichten, die umgekommen sind, und sie in wilde und rücksichtslose Wesen zu verwandeln, die Schnitter genannt werden. Jetzt, da sie die Rüstung der Unterwelt tragen, besteht das Hauptziel der Reaper darin, Tod und Chaos auf der Erde zu verbreiten.

    Mit anderen Worten, ein längst verstorbener Freund kann als Bösewicht zurückkehren, der versucht, Sie zu töten und alles zu zerstören, was er einst liebte. Während die großen Kriege andauern, bildet die Zerstörung zwischen nostalgischen Schlachten perfekte dramatische Szenen in dieser Welt des Rollenspiels.

    Wenn Sie schließlich sterben, werden Sie in den Yomotsu-Berg hinabsteigen und sich in der Nähe von Hell's Gate wiederfinden.
    In der Unterwelt sind Informationen für Neuankömmlinge vorhanden, die erklären, wie die Abschnitte der Hölle sind und wozu sie dienen, wobei es sich um zahlreiche Gefängnisse oder Gefängnisse handelt.
    Nachdem Sie die Tore der Hölle überquert haben, befinden Sie sich im ersten Tal des ersten Gefängnisses. Dieses Tal ist der Rand des Flusses Acheron, wo die unentschlossenen Seelen ihre Ewigkeit damit verbringen, den Fluss in einer Endlosschleife zu überqueren. Es gibt einen Weg, den Fluss Acheron zu überqueren, und das geht nur durch das Floß der Seelen. Um das Floß zu rufen, musst du das ganze Geld ans Ufer fallen lassen und dein früheres Leben aufgeben. Das Seelenfloß bringt Sie dann in das zweite Tal: Hell's Court.
    In dieser Halle finden Sie das Buch der Gerichte. Die Namen der Toten und ihre Hauptsünde sind aufgeschrieben, sobald Sie dieses Buch gelesen haben, werden Sie gerichtet und dann in eines der 16 Täler innerhalb der 8 Gefängnisse der Unterwelt gebracht.

    Du wirst nicht als normale Seele durch Gefängnisse gehen können. Sie werden dort bleiben, bis Sie ein Reaper werden oder, wenn Sie Glück haben, gerettet werden. Jedes Gefängnis hat seine eigenen Leiden, und jede davon funktioniert als eine für diesen Bereich einzigartige Trainingsmethode. Sobald Sie die Leiden meistern und in die Welt der Alpträume eintreten können, werden Sie in der Lage sein, Ihre Qualen zu beenden, indem Sie Ihre gute Seite töten. Es wird ein schwieriger Kampf, aber wenn Sie auf der Gewinnerseite landen, kehren Sie als Reaper zurück, der Hauptschurke des Spiels, der sich frei durch die Gefängnisse der Unterwelt bewegen kann.
  • Charakteranpassung
    Erstellen Sie einen einzigartigen Charakter, indem Sie Ihr Aussehen durch zahlreiche Kombinationen von Haaren und Kleidung anpassen, und spielen Sie mit einer der 5 Rassen im Azusa-Universum. Sie können nicht nur Menschen, sondern auch spezielle Rassen wie Engel, Dämonen, Kappas und Lemurianer freischalten. Es ist deine Entscheidung!

    Sie haben die Freiheit, eine perfekte Übereinstimmung für Ihren Spielstil zu entwickeln, da Sie entscheiden können, welche Talente Ihr Charakter haben wird, und in der Lage sind, jeden Status, den Sie erlangen, direkt zu erhöhen. Die Charakteranpassung von Azusa ist jedoch nicht auf das Erstellungsfenster beschränkt. Während Sie spielen, können Sie viele verschiedene Trainingsmethoden entdecken und sogar von mehreren Meistern trainiert werden, da sie auch bestimmen, wie stark Ihr Charakter sein wird. Ihr Abenteuer wird nicht nur die Geschichte der Welt um Sie herum definieren, sondern auch die einzigartigen Attribute jedes Charakters.
  • Zivilisten, Meister und Kämpfer
    Es gibt 3 Hauptklassen im Spiel, die den größten Teil Ihres Abenteuers in Azusa bestimmen werden. Auch wenn Kämpfe und Kräfte häufig dazu verwendet werden, das Schicksal der Welt zu bestimmen, geht es in Azusas Universum nicht nur um Schlachten und Konflikte. Jede dieser Klassen definiert die Wichtigkeit und die Rolle, die Sie spielen werden.

    Die Klasse der Zivilisten weist die meisten nützlichen Merkmale auf und neigt dazu, einen gemeinsamen Lebensstil zu führen. Glauben Sie jedoch nicht, dass Zivilisten dazu bestimmt sind, schwach zu sein, denn auch sie können zu mächtigen Wächtern werden. Die Zivilisanen sind die einzigen, die in der Lage sind, alle zivilen Eigenschaften auf einmal zu erlernen, was es ihnen ermöglicht, Baumeister, Ärzte, Schneider, Friseure usw. zu sein sogar mehr!

    Menschen in der Masters-Klasse sind großartig darin, Freunde oder Schüler zu trainieren, da ihre Eigenschaften ihnen helfen, den Statusgewinn derjenigen zu erhöhen, mit denen sie trainieren. Meister können auch Kampfstile entwickeln, die die Chancen der Spieler auf einen kritischen Angriff, einen Gegenangriff oder sogar eine Kombination aus aufeinanderfolgenden Treffern erhöhen.

    Kämpfer haben das beste Kampfpotential, da ihre Eigenschaften ihre Talente steigern (wie schnell sie an Status gewinnen), aber nur Ihr Spielstil bestimmt, wie stark Sie wirklich sein können!

    Jede Klasse ist von der anderen abhängig. Verwenden Sie das Geld im Spiel, um zu interagieren und Hilfe von anderen Spielern zu erhalten! Darüber hinaus kann jede Klasse ein einzelnes zufälliges ziviles Merkmal erlernen, sodass es beispielsweise möglich ist, einen Kämpfer mit medizinischem Merkmal zu würfeln.
  • Trainingsmethoden und Ränge
    In Azusa gibt es viele Möglichkeiten, stärker zu werden. Sie können einfach durch Rollenspiel zu einem der mächtigsten Spieler im Spiel werden, aber es gibt noch einige andere Dinge, die Sie tun können, um Fortschritte zu erzielen. Die meisten dieser Trainingsmethoden sollten von anderen Spielern gelernt werden, hauptsächlich von Spielern mit Rängen.

    Ränge sind Charaktere mit einer wichtigen globalen Position, wie z. B., aber nicht beschränkt auf: Der König einer Stadt, ein Gott, ein goldener Wächter, ein Einsiedler, der in einem Wald lebt usw. Um ein Charakter mit einer dieser Positionen zu werden, müssen Sie es sein verantwortlich und passen diese Rolle, die Geschichte des Spiels als solches zu führen. Einige der Hauptfunktionen dieser Ränge bestehen darin, zukünftige Wächter zu unterrichten und auszubilden, um den Fluss und die Dynamik der Geschichte sicherzustellen.

    Es gibt bisher mehr als 28 Trainingsmethoden zu erlernen, die hauptsächlich in 3 Stilrichtungen organisiert sind: Aktives Training, halbes "afk" (Weg von der Tastatur) Training und Aktionstraining. Aktionstraining muss normalerweise nicht erlernt werden, da es sich einfach um Dinge wie Sandsackschlagen oder Sparen mit Freunden oder Meistern handelt. Bei aktiven Trainingsmethoden müssen Sie sich konzentrieren und bestimmte Pfeilrichtungen erreichen. Diese Methoden sind am effizientesten, und je größer Ihre Konzentration, desto größer sind Ihre Gewinne. Halbe "afk"-Methoden sind am einfachsten zu verwenden, da sie allein der Akt Ihres Charaktertrainings sind und der Spieler nicht ständig darauf achten muss, was in diesem Moment passiert.

    Die aktiven Trainingsmethoden sind in drei Kategorien gegliedert: Meditation, Cosmo Charge und Shadow Sparing. Sie können Ihre Beherrschung in diesen Kategorien verbessern, während Sie eine Methode auf ihnen trainieren, aber es gibt zwei verschiedene Arten von aktivem Training in diesen Kategorien, die einfach "lokales Training" und "normales Training" genannt werden. Lokales Training kann nur in bestimmten Gebieten der Welt verwendet werden, wie zum Beispiel eine Methode, um zu versuchen, den Fluss von Wasserfällen umzukehren, nur in der Nähe eines Wasserfalls verwendet werden kann, also ist es ein lokales Training. Lokales Training erhöht deine Elementarkontrolle und wirkt sich je nach Element deines Kosmos auf den Schaden deiner Elementartechnik aus.
    Das Training in der Wüste, Asgard oder einem der verschiedenen Biome in der Azusa-Welt wird Ihren Charakter also auf unterschiedliche Weise aufbauen!
  • Biome
    Sie können sich durch die vielen Biome in der Azusa-Welt wagen. Jedes Biom hat seine eigene einzigartige mögliche lokale Ausbildung und Architektur und wird üblicherweise von verschiedenen Göttern geschützt. In jeder Zone der Azusa-Welt gibt es auch unterschiedliche Materialien. Wenn Sie also ein Entdecker sind, können Sie um die Welt reisen und Ressourcen kommerzialisieren und anständige Gewinne erzielen, verschiedene Architekturstile lernen und natürlich für die Gerechtigkeit oder Zerstörung einer Region kämpfen !
  • Kerker
    Administratoren haben auch die Freiheit, benutzerdefinierte Dungeons, Zonen voller Herausforderungen, Fallen, Rätsel und einzigartiger Feinde zu erstellen, die wichtige Geheimnisse oder Schätze schützen. Einige kanonische Dungeons existieren bereits im Spiel, während andere im Laufe der Weltgeschichte erstellt werden und es den Spielern ermöglichen, neue Orte zu entdecken, die noch nie zuvor gesehen wurden, während sie nach Schätzen suchen, die ihnen helfen können, Kriege zu gewinnen und die Welt zu schützen.
  • Reliquien und Schätze
    Relikte sind Rüstungen ähnliche Objekte, die mit einer bestimmten Menge kosmischer Energie im Inneren geschmiedet sind und sie in Schätze verwandeln, die jemandem Kräfte und Techniken verleihen können. Die meisten Relikte haben einen einzigartigen Nutzen, andere haben nur eine zusätzliche Menge an Kraft, aber alle von ihnen sind normalerweise Schlüssel, um einen Kampf zu entscheiden, einige Relikte sind so mächtig, dass sie sogar die Rüstungen der Wächter selbst überwältigen können!

    Diese Artefakte werden jedoch normalerweise von Dieben oder mythologischen Kreaturen gesammelt und von ihnen üblicherweise in Kerkern beschützt. Es gibt jedoch auch kundenspezifische Relikte, die von erfahrenen Lemurianern hergestellt wurden. Die Dienstprogramme der Relikte variieren in fast allem, von Relikten, die Ihre Feinde verbrennen oder vergiften können, bis hin zu Relikten, die in der Lage sind, Explosionen zu absorbieren oder sie abzulenken. Es hängt alles von deinem Glück ab, während du die Welt des Spiels erkundest!
  • Zeitreisen und benutzerdefinierte Götter
    Die Menge an Dingen, die Sie in Azusas Universum tun und ändern können, ist unbegrenzt, dank benutzerdefinierter Götter und Zeitreisen, Systeme, die die Fähigkeit des Rollenspiels, die Geschichte zu beeinflussen und zu verändern, weiter verbessern.

    Mit Zeitreisen können Sie Situationen und Ereignisse erleben, die es in anderen Online-Spielen noch nie gegeben hat, wie z. B. zu einem Punkt in der Geschichte der Azusa-Basis zurückzukehren und kanonische Helden zu finden, oder sogar in die ferne Vergangenheit zu reisen und Charaktere zu finden, die es einmal gab von anderen gespielt. Diese Ereignisse können sogar durch die Anwesenheit von Reisenden beeinflusst oder verändert werden! Zeitreisen sind jedoch sehr seltene Ereignisse, die die Zukunft im großen Stil beeinflussen können, und wenn diese drastischen Veränderungen eintreten, wird die globale Geschichte überprüft und ein „Zeitsprung“ kann stattfinden (Zeitsprünge von 80 Jahren), der alle Spieler hineinschickt die eigentliche Gegenwart an ihre nächste Generation, wo die Änderungen angewendet würden. Erwähnenswert ist, dass das Zeitreisesystem eine komplexe Mechanik ist, die normalerweise von einem oder mehreren Administratoren verwaltet wird und in Kombination mit dem Rollenspielsystem eine nahezu unendliche Wandelbarkeit in der Entwicklung der Spielgeschichte ermöglicht.

    Diese Reisen werden auch verwendet, um die Basisgeschichte zu ergänzen und Reisende dazu zu bringen, an kanonischen Ereignissen teilzunehmen oder diese zu unterstützen, was nicht unbedingt zu echten Veränderungen im Universum führt, sondern vielmehr sicherstellt, dass solche Ereignisse tatsächlich stattgefunden haben, wie zum Beispiel der Beitritt zu diesem Moment Hades rebellierte zum ersten Mal gegen Zeus und war am Ende vielleicht für die ersten Großen Kriege verantwortlich, die einen Großteil von Azusas Überlieferungen einnehmen.

    Custom Gods ist ein System, das es ermöglicht, dass neue Götter entstehen, um die Geschichte des Spiels weiter zu ergänzen, je nachdem, ob dieser Gott wiederbelebt oder entdeckt werden kann, wie er von den Spielern erschaffen werden kann, wodurch eine völlig neue Richtung für die Haupthandlung von erzeugt wird dieses Universum.
  • Versuchssysteme
    Azusa verfügt über ein System, das die Interaktion zwischen den Spielern fördert und sie sogar dazu motiviert, das Universum und die Geschichte des Spiels zu erkunden und dabei ihre Charaktere zu entwickeln.

    Ähnlich wie Tabletop-RPG-Meister eine Kampagne leiten, können Administratoren eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten, Tests und Effekten ändern, je nachdem, was in der Geschichte vor sich geht. Zum Beispiel: Ein Spieler kann ein Buch in einem Bibliotheksregal finden, das den Ort eines Dungeons erwähnt, und nachdem er öffentlich darüber gesprochen hat, geht eine Gruppe schließlich an den richtigen Ort, um es zu erkunden, und da sie möglicherweise hineinfallen In einer versteckten Höhle würden sie durch verschiedene Herausforderungen, Fallen und Feinde gehen, alles abhängig vom Würfelwurf, der Qualität des Rollenspiels und natürlich würde das Ergebnis von allem vollständig davon abhängen, welche Entscheidungen sie auf ihrem Weg durch sie getroffen haben. Infolgedessen sind Administratoren immer in der Lage, mögliche Abenteuer zusammen mit den von Spielern erkundeten Ereignissen zu vergrößern. Das Prüfungssystem ist mit mehreren anderen Mechaniken verflochten, wie z. B. Prüfungen und Abenteuer, die als Training dienen, damit junge Wächter neue Trainingsmethoden lernen können, wie man den Sechsten Sinn erweckt, oder sogar Prüfungen, deren Ergebnis schließlich einen neuen Bereich freisetzt das Spiel, mit neuen Rängen oder Göttern.

    Was das Trial-System von anderen MMORPG-Quests unterscheidet, ist, dass die Trials normalerweise nur einmal abgeschlossen werden, wobei die Hauptfunktion darin besteht, Situationen zu beurteilen, deren Ausgang den Verlauf der Spielgeschichte vollständig verändern kann. Und während Versuche gemacht werden und Dinge in der Geschichte weitergehen, können Manager immer neue Abenteuer oder Herausforderungen schaffen, die zu den vorherigen Ergebnissen passen, und die Flüssigkeit gewährleisten, die der auf Rollenspiel ausgerichtete Spielstil verspricht, sodass das Spielerlebnis immer einzigartig ist , da das Abenteuer nicht einfach wiederholt oder rückgängig gemacht werden kann.

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