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Das Festland ist kein Ort mehr zum Leben. Als die Schleierflut die alten Seewege fortspülte, strandeten die wenigen Überlebenden im Schleierarchipel – einst Kornkammer und Saatgutspeicher dieser Gewässer. Die Insel unter deinen Füßen birgt noch ein wenig Leben. Bleib und pflege den letzten Fleckchen Grün, der hier noch atmet; und wenn die Zeit gekommen ist, segle weiter, um das nächste Ufer zu finden, wo Gestrandete wie du ein Zuhause finden können.
Eine gemütliche Inselsimulation, die sich nahtlos in deine Taskleiste einfügt. Fünf Inselbewohner – ein Bauer, ein Holzfäller, ein Fischer, ein Bergmann und ein Koch – bewirtschaften ihre Felder, hacken Holz, fischen, bauen Rohstoffe ab, kochen und bauen selbstständig, während du arbeitest, im Internet surfst oder eine Pause machst. Die Simulation beansprucht nie deinen Bildschirm.
Stelle einen Bauern, einen Holzfäller, einen Fischer, einen Bergmann und einen Koch ein und lass sie arbeiten. Beginne mit einem Weizenfeld und baue eine vollständige Produktionskette auf: Getreide versorgt die Küche, Erz wird in der Schmiede zu Werkzeugen verarbeitet und Tierprodukte werden zu Futter für noch mehr Produktion. Mit über 30 Getreidesorten, Dutzenden von Rezepten und einem Netz aus Werkzeugen, Erzen und Fangprodukten gestaltest du jede Lieferkette selbst.
Errichte über ein Dutzend verschiedene Gebäudetypen – Ackerland, Brunnen, Lager, Küchen, Tiergehege, Schmieden, Edelsteinwerkstätten, Handelsposten und vieles mehr. Repariere die zerstörten Brücken, verlassenen Eisenbahnstrecken und Ruinen, die über die ganze Insel verstreut sind, und neues Land erhebt sich aus dem Nebel: mehr Felder zum Bewirtschaften, mehr Gewässer zum Angeln und mehr Erzadern zum Abbauen.
Eine schärfere Sichel erntet schneller. Eine bessere Angelrute bringt größere Fänge. Ein stärkerer Hammer knackt härteres Erz. Statte deine Ausrüstung mit Stiefeln, Handschuhen und Schneidklingen aus und rüste von einfacher Startausrüstung auf veredelte Legierungswerkzeuge auf – und sieh zu, wie dein Team stetig schneller und effizienter wird.
Wildtiere verirren sich auf die Insel; füttere und zähme sie, und sie lassen sich in Gehegen nieder, um Eier zu legen, Milch zu geben und Wolle zu produzieren – sie vermehren sich über Generationen und geben ihre Qualitäten weiter. Repariere den Leuchtturm, um Handelswege zu erleuchten, und Lasttiere transportieren Waren zu fernen Küsten – du schickst hinaus, was andere brauchen, und bringst zurück, was du suchst.
Rekrutiere Krieger, Bogenschützen und Magier in der Taverne, stelle eine Expeditionstruppe zusammen und folge den Routen des Leuchtturms hinaus auf die nahen, mittleren, fernen und extremen Meere. Jede Reise ist ein Wagnis – wäge die Stärke deiner Gruppe gegen die bevorstehenden Gefahren ab und kehre mit reicher Beute oder mit leeren Händen zurück. Je tiefer das Meer, desto seltener der Fund: von den Gezeiten geformte Muscheln, verwitterte Kompasse, Tiefseekorallen, von Stürmen geformte Magnetsteine – jeder einzelne ein Schatz für deine Sammlung.
Wenn die Insel genug Wohlstand erlangt hat, hallt das Hämmern der Werft am Ufer wieder wider. Sammelt Holz, Segeltuch und Seekarten, um ein Schiff zu bauen, das weit hinaussegeln kann – jenseits der Schleierfluten, zu Routen, die jahrelang still gelegen haben. Dort draußen wartet etwas. Ihr müsst es selbst herausfinden.
Uralte Steine säumen das Ufer und bergen die Vergangenheit der Insel – und die unerzählte Geschichte jedes einzelnen Bewohners. Händler von fernen Inseln erreichen die Insel im Lichtkegel des Leuchtturms, und Brief für Brief verweben ihre Erzählungen leise die vergessene Geschichte dieser Gewässer. Es gibt keine Eile; deckt sie langsam auf, und die verborgene Erinnerung der Insel kommt in ihrem eigenen Tempo zum Vorschein.
