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Wichtig: Für dieses Spiel werden grundlegende Computerkenntnisse vorausgesetzt. Wir empfehlen Ihnen, die Demo auszuprobieren, um einen Eindruck vom Spiel zu gewinnen.
Das ist unsere Welt jetzt. Die Welt des Elektrons und des Schalters.
SYSCALL ist ein Reverse-Engineering- und Assembler-Optimierungsspiel, das in einem privaten Warez-BBS der 1990er Jahre angesiedelt ist. Du schreibst Assemblerprogramme, liest Listings, analysierst die Funktionsweise des Systems, veränderst den Code und veröffentlichst den Crack.
Jede CRACK-Version ist ein kleines SYSCALL CORE-Programm. Sie können Programme verfolgen, Assembler-Anweisungen untersuchen, Hinweise erhalten und Registerbewegungen beobachten, um herauszufinden, wie Sie Programme verfolgen, knacken und patchen können.

SYSCALL bietet über 200 von Entwicklern erstellte Rätsel in vier Modi, doch das Lösen ist erst der Anfang. Das Spielbrett speichert die Ergebnisse. CRACK zeichnet saubere und schnelle Lösungen auf. PATCH bewertet Züge. WORM bewertet Reihen und Zyklen gegen REMOTE-Pfosten. SCOPE belohnt effiziente Firmware und geringen Stromverbrauch. Eine funktionierende Lösung bringt dich rein. Eine saubere Lösung bringt deinen Namen aufs Spielbrett.
Wählen Sie sich ein, wählen Sie einen Knoten auf der Netzwerkkarte, lesen Sie die E-Mails, prüfen Sie die Notizen und bearbeiten Sie die Releases. Das Board verfügt über PHILES, die den SYSCALL CORE, Crew-Nachrichten, NFOs, Begrüßungen, Aufzeichnungen und zusätzliche Tools bereitstellen. CANVAS ist ein frei gestaltbares Pixel-Tool. TRACKER ist ein Vierkanal-Chiptune-Programm, das Sie als Board-Musik festlegen können.

Jeder Bildschirm ist mit einem Gamepad spielbar, inklusive Texteingabe. Sie können Assembler-Code auf Ihrem bevorzugten Handheld-Gerät oder Ihrem Fernseher schreiben! SYSCALL bietet eine optimierte Bildschirmtastatur, Controller-Befehlsleisten, gut lesbare Skalierung, Optionen zur Bewegungsreduzierung und Offline-Spiel ohne Konten oder Backend.