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Sea of Stars verspricht, in jedem System den typischen Sabotage-Touch zu bewahren und hat sich zum Ziel gesetzt, das klassische Rollenspiel in Bezug auf rundenbasierte Kämpfe, Storytelling, Erkundung und Interaktionen mit der Umgebung zu modernisieren, während es gleichzeitig eine gehörige Portion Nostalgie und altbewährten, unkomplizierten Spielspaß bietet.
Spannende rundenbasierte Kämpfe
Durch gleichzeitiges Drücken der Aktionstaste mit den Animationen wird der verursachte Schaden erhöht und der erlittene Schaden verringert. Neben zeitlich abgestimmten Treffern bietet das Kampfsystem Kombos mit mehreren Charakteren, Boosts und ein strategisches „Sperrsystem“. Dieses ermöglicht es, mit verschiedenen Schadensarten zu experimentieren, um Gegner während des Wirkens mächtiger Angriffe oder Zauber zu behindern. Das alles in einer immersiven Interpretation des Genres: keine Zufallskämpfe, keine Übergänge zu separaten Schlachtfeldern und kein Grinding.
Ungebundene Durchquerung
Schwimmen, klettern, über Hindernisse springen, von Kanten abspringen oder sich an Vorsprüngen hochziehen – so durchqueren Sie die Welt nahtlos mit einem Navigationssystem, das auf Jump'n'Run-Expertise basiert und sich von der klassischen, an ein Raster gebundenen Bewegung löst.
Dynamische Vollbeleuchtung
Unsere maßgeschneiderte Rendering-Pipeline ermöglicht die Erschaffung einer atemberaubenden Welt, die durch die Erweiterung der Grenzen von 2D-Pixel-Art-Spielen zum Leben erweckt wird.

Ein Abenteuer voller Geschichten
Dutzende originelle Charaktere und Handlungsstränge entführen dich auf eine fesselnde Reise. Mal episch, mal witzig, mal emotional – Sea of Stars erfüllt seine Rollenspielpflicht, indem es klassische Themen wie Abenteuer und Freundschaft erkundet und gleichzeitig mit unerwarteten Wendungen und Ereignissen aufwartet, wie man sie von einer Sabotage-Produktion erwartet.
Eine Welt zum Anfassen
In der Welt von Sea of Stars gibt es viele Möglichkeiten, sich zu entspannen, wenn man in seinen Abenteuern mal etwas Abwechslung braucht. Segeln, Kochen, Angeln, in einer Taverne einkehren, um Musik zu hören oder das berüchtigte Brettspiel „Wheels“ zu spielen … Jedes System wurde so gestaltet, dass es Retro-Klassikern Respekt zollt und gleichzeitig in einigen Bereichen überarbeitet wurde, um ein flüssiges und modernes Spielerlebnis zu bieten.
Couch-Koop für 3 Spieler
Das Abenteuer von Sea of Stars kann von bis zu drei Spielern komplett gespielt werden. Verbündete können jederzeit ein- und aussteigen, um gemeinsam die Welt zu erkunden und die Koop-Kampfmechanik mit zeitlich abgestimmten Treffern zu meistern. Auch über Steam Remote Play Together verfügbar.
