Veröffentlichung: 22/06/2026Levitar 3D
Ein Arcade-Lander mit hoher Schwerkraft. Schub, Traktor und schieße dir deinen Weg durch prozedural generierte Alienwelten – sammle jede Kapsel, berge Technologie aus den Wracks und achte darauf, dass dir nicht der Treibstoff ausgeht.
Über dieses Spiel
Levitar 3D ist eine moderne Interpretation der schwerkraftgebundenen Landefähre – der Tradition von Thrust, Lunar Lander und Choplifter, neu aufgebaut um eine 3D-Arena, zunehmende Schwerkraft und ein Bergungskreislauf-Wirtschaftssystem.
Du steuerst ein Schubraumschiff durch prozedural generierte Welten. In jedem Level erwartet dich dieselbe Aufgabe: Sammle die Kapseln ein, berge die Fracht und kehre zum Landeplatz zurück. Gestrandete Überlebende kehren nicht von selbst zurück. Der Treibstoff geht schnell zur Neige. Und die planetaren Verteidigungsanlagen – Geschütztürme, Hovertanks, Drohnen, wärmesuchende Raketen, fliegende Untertassen – werden immer gefährlicher, je tiefer du vordringst.
Wenn ein Gegner stirbt, hinterlässt er ein Wrack. Wracks lassen Technologie fallen. Ziehe sie mit dem Traktorstrahl zurück und montiere neue Waffen und Schilde an deinem Schiff für die nächsten Missionen. Stirbst du und respawnst, behältst du deine Technologie. Sind alle Leben aufgebraucht, ist die Mission beendet.
Mit jedem Schwierigkeitsgrad steigt die Schwerkraft. In den tieferen Ebenen kämpft dein Schiff ums Überleben; eine einzige Berührung der falschen Wand bedeutet den Absturz, ein Raketentreffer den sofortigen Tod. Nebenmissionen bieten dir zusätzliche optionale Fracht – manche davon hochexplosiv und bereit, bei der geringsten Berührung zu detonieren. Versiegelte Beutekammern warten an jedem Meilenstein, und mit stetiger Punktzahl schaltest du immer wieder neue Schiffe frei, um weiter aufzusteigen.

Merkmale
- Prozedural generierte Arenen – jedes Level wird von Grund auf neu erstellt. Hindernisanordnungen, mehrstöckige Röhrenlabyrinthe, Gegner-Spawns, Fracht für Nebenmissionen.
- Gravitationsrampe – der Schwierigkeitsgrad ist keine Zahl auf einem Schieberegler, sondern entspricht der tatsächlichen Physik. Schwerere Welten verändern deine Fluggrenzen.
- Technologie-Bergungsschleife – schießen, töten, Wrackteile nach Hause schleppen. Waffen, Schilde und Strahltechnologie werden entlang des Fluges gestapelt.
- Die Liste der Gegner wird immer umfangreicher – Geschütztürme, Hoverpanzer, Hoververteidiger, wärmesuchende Raketen, fliegende Untertassen – die jeweils erst in einer höheren Stufe freigeschaltet werden.
- Traktorstrahl-Ökonomie – Schleppkapseln und Wracks abschleppen, Treibstoff von Gegnern während des Schleppvorgangs abzapfen. Ein direkter Treffer auf den Sammler bringt Punkte, Treibstoff und Technologie.
- Nebenmissionen – Reaktorkerne, Kryokapseln, Datenspeicher, Leuchtfeuerrelais, Plasmaleitungen. Jedes Objekt ist auf dem Bildschirm markiert, damit man es im Chaos erkennen kann, und manche sind zu instabil, um sie zu berühren.
- Beutekammern – versiegelte Kammern tauchen alle zehn Ebenen auf. Senke das Dach ab und sichere dir die mysteriöse Waffe, die sich darin dreht.
- Navigations-HUD – eine Minikarte auf dem oberen Bildschirmrand und ein Ring aus Richtungspfeilen um Ihr Schiff herum zeigen Ihnen alle Kapseln, Gegner, Missionsziele und Sammler an. Schleppen Sie Fracht, und ein einzelner Pfeil weist Ihnen den Weg zurück.
- Briefing-Rundgang – jedes Level beginnt mit einem Kameraschwenk über die Arena und einer vollständigen Anzeige: zu sammelnde Kapseln, Gegnerstruktur, Schwerkraftstufe, Schiffsstatus und installierte Technologie.
- Sichern Sie sich zusätzliche Schiffe – für je 250.000 Punkte erhalten Sie ein weiteres Schiff, und bei einer hohen Bonusauszahlung können Sie sogar mehrere Schiffe auf einmal erhalten.
- Meilenstein-Neustarts – Spielende bedeutet nicht, dass man wieder ganz von vorne anfangen muss. Du kannst von jedem erreichten Meilenstein aus neu starten – jedes zehnte Level wird freigeschaltet, während du aufsteigst.
- Spiele jedes abgeschlossene Level erneut – starte ein Level neu, um eine höhere Punktzahl oder andere Technologie-Drops zu erhalten, wobei das gesamte Inventar zurückgesetzt wird.
- Spielstatistiken werden erfasst – Abschüsse, Treffsicherheit, Treibstoffverbrauch, perfekte Durchgänge, Spielzeit – alles wird beim Spielende protokolliert.
- Spielfortschritt wird gespeichert – Level, Technologie, Schilde und Punkte bleiben zwischen den Spielsitzungen erhalten. Mach einfach da weiter, wo du aufgehört hast.
Verwertbare Waffen
Jeder zerstörte Hovertank und jede fliegende Untertasse kann eine Waffe hinterlassen. Transportiere das Wrack mit dem Traktor zum Sammler, und die Technologie wird an deinem Schiff befestigt. Wechsle mit dem Mausrad zwischen allen gesammelten Gegenständen. Waffenfunde gibt es erst in tieferen Ebenen; bis dahin lassen Gegner defensive Schildeinheiten fallen, um deine Hülle für die kommenden Angriffe zu stärken. Beutekammern sind die andere Quelle – öffne eine, und die darin enthaltene Waffe gehört dir.
Projektilwaffen
- Plasma Repeater – Deine Standard-Seitenwaffe. Schnellfeuernde grüne Bolzen. Zuverlässig, günstig, immer nützlich.
- Ionenkugel – Langsam fliegende Kugeln aus geladenen Ionen mit enormer Durchschlagskraft. Zielen Sie präzise.
- Phoenix-Runde – Eine brennende Granate, die sich beim Aufprall entzündet und die Panzerung des Rumpfes durchschlägt.
- Inferno Burst – Ein schwererer Cousin von Phoenix. Größere Nutzlast, größerer Krater.
- Pulslaser – Trefferschneller grüner Strahl. Tauscht Rohschaden gegen sofortige Wirkung.
- Disruptor Bolt – Geladene Laserbolzen, die feindliche Systeme bei Kontakt stören.
- Photon Stinger – Winzige, fokussierte Lichtpfeile, die in dichten Salven abgefeuert werden.
- Tesla-Spule – Knisternder Blitzbogen, der zwischen nahe beieinander liegenden Zielen überspringt.
- Säurespucker – Verschiesst ätzende Kügelchen, die mit der Zeit die Panzerung durchdringen.
- Plasma-Lanze — Konzentrierter Plasmastrahl — kurze Reichweite, verheerend im Nahkampf.
- Void Ripper – reißt am Einschlagpunkt einen kleinen Riss im Raum auf. Frag nicht, was sich auf der anderen Seite befindet.
- Halo Disc – Eine rotierende Scheibe, die einen Bogen durch die Luft beschreibt und selbst gehärtete Ziele mühelos durchschneidet.
- Resonanzring – Sendet wellenförmige Impulse nach außen. Nützlich für stark frequentierte Zufahrten.
- Suchrakete – Kompakte, zielsuchende Rakete. Erfasst das nächstgelegene feindliche Ziel und verfolgt es.
- Jägerlanze – Ein schwererer, gelenkter Spike. Langsamer als die Suchlanze, dringt aber tiefer ein.
- Erschütterungswelle — Erzeugt eine kinetische Stoßwelle, die leichte Einheiten zur Seite schleudert.
- Kristallstoß – Splittergeschoss aus kristallinen Splittern – breitet sich beim Aufprall aus und trifft mehrere Ziele.
Strahlwaffe
- Statische Waffe – Dauerfeuer. Alles, was der Strahl berührt, stirbt sofort. Verbraucht Treibstoff, solange der Abzug gedrückt ist – jede Sekunde, die man ihn gedrückt hält, verkürzt die Flugzeit um eine Sekunde.
Artillerie
- Splitterbombe – Abgeworfene Ladung. Detoniert beim Aufprall und übersät die Umgebung mit Splittern.
- Schwere Munition – Übergroße Nutzlast – größerer Explosionsradius, längere Zündschnur. Halten Sie sich zum Zeitpunkt der Detonation von einem anderen Ort auf.
- Antimaterieladung – Subatomarer Sprengkopf. Die Explosion kennt keine Deckung. Halten Sie sich vom Wirkungsbereich fern.
