Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Bounce erschien 1983 für den Atari 2600 und versuchte, den König der Ballspiele, PONG, vom Thron zu stoßen. Aufgrund des Videospiel-Crashs wurden jedoch nur sehr wenige Exemplare des Spiels hergestellt, und es bekam nie die Chance, sich seinem Rivalen richtig entgegenzustellen.
Nun beenden wir den Kampf gemeinsam mit Bounce 2.
Der Schlüssel zu unterhaltsamen Multiplayer-Partien liegt im dynamischen, sich ständig verändernden Gameplay. Die Physiksysteme von Bounce 2 arbeiten perfekt zusammen und schaffen so den ultimativen Spielplatz – lokal wie online. Springe einfach in den Ball für eine simple und intuitive Strategie oder wähle einen präziseren Ansatz mit dem rechten Stick, mit dem du deine Gliedmaßen vollständig kontrollieren kannst. Diese Kombination aus realistischer Physik und freier Spielersteuerung macht einfach riesigen Spaß.
Der Spieler besteht aus zwei Kollisionskörpern: dem Körper und den Gliedmaßen. Dieses Zwei-Kollisionssystem garantiert präzise Berechnungen und eine reaktionsschnelle, zuverlässige Steuerung. Steuere den Arm am Boden und bewege den rechten Analogstick in der Luft, um zu treten und dein Bein zu kontrollieren. So entsteht ein System, das dir garantiert das Gefühl gibt, jede Bewegung selbst auszuführen.
Spiele lokal mit bis zu 4 Spielern in allen Spielmodi. Setzt du auf Verteidigung, Angriff oder die Eliminierung von Spielern? Finde dein Team, perfektioniere deine Strategie und besiege deine Gegner!
Bounce 2 nutzt Photon Quantum, eine hochmoderne, deterministische Netzwerklösung, die für ruckelfreies Gameplay auf allen Clients sorgt. Die Spielereingaben werden an den Server gesendet, der die Physik- und Gameplay-Komponenten berechnet. Diese Daten werden dann an jeden Client zurückgesendet, der die visuellen Komponenten auf der lokalen Hardware rendert. Das Ergebnis ist ein Online-System, das sich rasant anfühlt und dem lokalen Spielerlebnis in nichts nachsteht. Jeder Sprung, Tritt, Sprint und jedes Tor ist perfekt synchronisiert, egal ob man gegen einen Freund im Nachbarzimmer oder am anderen Ende der Welt spielt.

Klassischer Modus
Dieser Modus wurde entwickelt, um das Können jedes Spielers auf die Probe zu stellen und ist die wahre Bewährungsprobe. Im Bounce-Modus gibt es keine numerische Punktzahl. Stattdessen wird mit jedem Tor der Schieber am oberen Bildschirmrand zur gegnerischen Seite verschoben. Durch diese Art von Punktewertung, ähnlich wie bei einem Tauziehen, dauert das Spiel umso länger, je ausgeglichener die Gegner sind.
Brick-Modus
Inspiriert von Brick Breaker, müssen die Spieler im Brick-Modus eine Mauer aus Ziegelsteinen durchbrechen, um ein Tor zu erzielen. Wenn der Ball an deiner Mauer vorbeifliegt und dein Gegner ein Tor erzielt, wird deine Mauer wiederhergestellt. Verteidige deine Mauer! Jede Runde dauert zweieinhalb Minuten und eignet sich daher perfekt für eine schnelle, kompetitive Partie.
Partymodus
Inspiriert von Minispiel-Titeln wie Mario Party und Wario Ware bietet der Party-Modus über 15 verschiedene, nach jedem Ziel zufällig ausgewählte Runden. Rase in „RUN“ durch Korridore, schwimme und tauche in „WATER“, beweise dein Können in „ MULTI-BALL“ oder erstelle deine eigene Playlist mit deinen Lieblingsmodifikatoren.
Mehr Analog
Inspiriert von der Grafik und den Einschränkungen von Bounce (1983) und perfektioniert durch jahrelange Erfahrung mit analogen Monitoren und Fernsehern, bietet Bounce 2 einen CRT-TV-Shader, wie Sie ihn noch nie gesehen haben.
Der Shader kombiniert direkt vom JVC TM-P10SU (professioneller Videomonitor von 1996) gescannte Texturen mit Nachbearbeitung und erzeugt so ein präzises und einzigartig schönes Bild. Wie bei einem analogen Fernseher lassen sich Helligkeit, Kontrast, Farbton und Sättigung in den Grafikeinstellungen anpassen, um ein individuelles Seherlebnis zu schaffen. Diese einfache Erweiterung macht überraschend viel Spaß.
CRT-Unterstützung
Bounce 2 wurde speziell für analoge Geräte entwickelt. Nichts ist ärgerlicher, als online einen HDMI-zu-Analog-Adapter zu kaufen und dann festzustellen, dass das Spiel abgeschnitten, verzerrt und im Grunde unspielbar ist!
Mit der CRT-Kalibrierungsfunktion von Bounce 2 können Nutzer ihr Signal im Spiel präzise anpassen. Position und Skalierung des Signals lassen sich so lange verschieben, bis die Bounce-Arena perfekt mit Ihrem CRT-Monitor übereinstimmt. Eine einfache Ergänzung mit großer Wirkung.
Das ist genau das Richtige für euch Sportfans! Wählt aus über 200 Ländern und nehmt an den Bounce World Games teil. Erlebt, wie sich die Bounce-Arena in diesem Spielmodus verwandelt – mit unzähligen Flaggen, Fans und patriotischen Farben. Alle eure Siege werden in der Weltrangliste festgehalten. Sammelt also fleißig Siege, um euer Land an die Spitze zu bringen!
Die Bestenliste von Bounce Online und den World Games ist bewusst auf eine separate Webseite ausgelagert, um die Spieloberfläche übersichtlich und unkompliziert zu gestalten und gleichzeitig einen allgemein zugänglichen Bereich für Wettkampfspieler zu bieten, in dem sie ihre Punktzahl präsentieren können.