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Veröffentlichung: 07/05/2026

ÜBER DIESES SPIEL

Blessed To Die ist ein taktisches Deckbuilding-Roguelite, in dem jede Entscheidung Gewicht hat – und jedes Leben entbehrlich ist.

Führe ein Dorf am Rande des Zusammenbruchs. Rekrutiere Kämpfer, baue deine Stadt aus und schicke Dreierteams auf gefährliche, verzweigte Missionen. Im Kampf reagierst du nicht – du antizipierst . Weise Aktionen zu, setze deine Strategie um und erlebe, wie sie sich in einer simultanen, von deiner Initiative getriebenen Lösung entfaltet.

Sieg erfordert Weitsicht. Scheitern kostet Menschenleben.

Strategie statt Reflex

Kampf basiert auf Vorhersage, Planung und Konsequenz :

    Weisen Sie Karten und Ziele zu, bevor die Runde beginnt

    Die Absichten des Feindes sind verborgen – aber erlernbar

    Die Maßnahmen werden auf Grundlage eines Volksinitiative-Beschlusses entschieden.

    Wenn man sich zu viel vornimmt, könnte man Angriffe verschwenden.

    Unterschätze es, und du könntest alles verlieren

Jede Runde ist ein Spiel zwischen kalkuliertem Risiko und brutaler Bestrafung.

BAUE DEIN TEAM AUF… UND DEIN VERMÄCHTNIS

Ihr Dorf ist mehr als nur ein Knotenpunkt – es ist Ihre langfristige Strategie:

    Rekrutiere neue Kämpfer mit einzigartigen Klassen und Start-Builds.

    Bilden Sie sie aus, befördern Sie sie oder opfern Sie sie für den Fortschritt.

    Veteranen werden stärker – können aber den dauerhaften Tod erleiden.

    Ausbilder und Berater ausbilden, um zukünftige Rekruten zu formen

    Erweitere Gebäude, um neue Klassen, Systeme und Machtpunkte freizuschalten.

Wirst du deine stärksten Einheiten schützen… oder sie für größere Belohnungen riskieren?

LAUFDEFINIERENDE SEGEN

Vor jeder Mission erhalten eure Charaktere mächtige, spielverändernde Segnungen:

    Doppelangriffe, Zugmanipulation oder regelbrechende Effekte

    Hochriskante Abwägungen, die einen Lauf zum Erfolg oder zum Scheitern bringen können.

    Synergien, die ganze Strategien umgestalten

Manche Segnungen scheinen unaufhaltsam. Andere sind tickende Zeitbomben.

TIEFE, FLEXIBLE TERRASSENBAU

Stelle deine Strategie aus einem riesigen Kartenpool zusammen:

    Kombiniere Befehlskarten (Stadtdeck) und Fertigkeitskarten (klassenspezifische Charakterkarten)

    Setze auf Synergie, Tempo oder rohe Kraft.

    Begrenzte Handgröße und AP-Ökonomie verwalten

    Akzeptiere, dass dein Deck dich manchmal im Stich lässt.

Kein Lauf gleicht dem anderen.

EINE WELT, DIE SICH WEHRT

Jede Mission ist eine verzweigte Reise voller Gefahren:

    Kampfbegegnungen, Elitekämpfe und Bosskämpfe

    Ereignisse mit bedeutsamen Entscheidungen und Konsequenzen

    Händler, Erholungspunkte und unerwartete Überraschungen

    Regionen mit einzigartigen Gegnern und Spielmechaniken

Währenddessen sieht sich Ihre Stadt wachsenden Bedrohungen ausgesetzt. Ignorieren Sie diese – und Sie verlieren alles.

HAUPTMERKMALE

    Gleichzeitiger taktischer Kampf mit initiativenbasierter Entscheidung

    Das versteckte Verhalten des Feindes lernt man erst mit der Zeit.

    Charaktersystem mit hohem Einsatz , permanentem Tod und Vermächtniswachstum

    Enorme Vielfalt an Builds durch Karten, Gegenstände und Segnungen.

    Stadtverwaltungsebene , die jeden Lauf prägt

    Risikobasiertes Gameplay , bei dem jede Entscheidung zählt

DER TOD IST TEIL DES PLANS

Sie werden Zeichen verlieren.
Du wirst Missionen verlieren.
Du könntest sogar deine Stadt verlieren.

Aber aus jedem Misserfolg lernt man etwas – und jeder neue Versuch ist eine weitere Chance, das System zu meistern.

Plane sorgfältig. Passe dich schnell an. Und akzeptiere, dass manche wahrlich… gesegnet sind zu sterben.

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