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Vom Creative Director von Eternal Darkness und Legacy of Kain, Denis Dyack, kommt ein weiteres Projekt.
Deadhaus Sonata ist ein storybasiertes Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive, in dem man als Untoter gegen die Lebenden kämpft, an Macht gewinnt und eine Fülle von Inhalten erkundet.
Betrete Malorum, eine düstere und zerfallende Welt, in der die Grenzen zwischen Leben und Tod verschwimmen. Deadhaus Sonata lädt dich ein, die Untoten zu umarmen, übernatürliche Kräfte zu meistern und dir deinen Platz in einem Reich zu sichern, das von uralten Mächten, politischen Intrigen und den Entscheidungen seiner Spieler geprägt ist. Spiele allein oder mit bis zu sechs Spielern im Koop-Modus, stelle dich den Lebenden und enthülle die Geheimnisse, die dieses gefallene Reich formen.
Werde zum Untoten und schlüpfe in die ikonische Rolle des Vampirs. Nähre dich von Lebenden, um stärker zu werden, übernatürliche Fähigkeiten zu entfesseln und dich auf einem Pfad weiterzuentwickeln, der auf Dominanz und Meisterschaft basiert. Andere Untotengestalten lauern im Dunkeln und warten darauf, enthüllt zu werden.
Erkunde ein Land, das von göttlichem Krieg und Korruption zerrissen wurde. Malorum ist voller geheimnisvoller Festungen, vergessener Königreiche und Ruinen, die von uralter Geschichte geprägt sind. Jede Entdeckung enthüllt neue Schichten der Überlieferung, in der nichts so ist, wie es zunächst scheint.
Nutze übernatürliche Beweglichkeit, schlage präzise zu und entfessele Fähigkeiten, die Timing, Positionierung und kluge Entscheidungen belohnen. Deine untote Gestalt ist deine stärkste Waffe, und mit wachsender Macht werden weitere Gestalten erscheinen.

Deadhaus Sonata verwendet ein Tarot-basiertes Fertigkeitensystem, in dem jede Karte arkane Macht repräsentiert, die von Malorums vergessener Geschichte geprägt ist. Karten werden durch Quests, Kämpfe und Erkundungen erworben und schalten jeweils neue Fähigkeiten frei, die kombiniert, verbessert und weiterverarbeitet werden können.
Entscheide selbst, ob du Präzision, rohe Kraft, Mobilität, Widerstandsfähigkeit oder übernatürliche Kontrolle benötigst. Das Tarot-System bietet dir unzählige Möglichkeiten, deinen Charakter zu verfeinern und verheerende Kräfte gegen die Lebenden zu entfesseln.
In Deadhaus Sonata erhält man Beute nicht zufällig, sondern durch Erfolge, die eure Aktionen, eure Geschichte und eure Leistung erfassen. Jeder Gegenstand ist ein Spiegelbild eurer Taten.
Ausrüstung, Artefakte, legendäre Gegenstände und Tarotkarten sind alle mit Malorums übernatürlicher und politischer Geschichte verknüpft. Spielen bedeutet Gestalten, und deine Vergangenheit wird zu einer Ressource, die deine Zukunft beeinflusst.
Deadhaus Sonata ist ein storybasiertes Erlebnis mit über 15 Stunden professionell vertonter Erzählung.
Deadhaus Sonata, erschaffen von Denis Dyack (bekannt für seine Arbeit an Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain und Too Human), ist eine neue düstere Fantasy-Welt, die von psychologischer Tiefe, verwobener Hintergrundgeschichte und vom Spieler selbst beeinflussten Konsequenzen geprägt ist. Jede Entscheidung hinterlässt Spuren an deinem Charakter und der Welt um dich herum: Ausrüstung ist beseelt, Ereignisse dauern an und die Folgen hängen von Zeit, Ort und deinen Handlungen ab.