Veröffentlichung: 10/04/2026Erkunden Sie die 4D-Welt aus der Perspektive einer imaginären 4D-Kreatur, die für die visuelle Wahrnehmung den volumetrischen (3D) Raum nutzt, anstatt wie wir den planaren (2D) Raum.
Für ein noch unveröffentlichtes Casual-Puzzlespiel wurde eine brandneue 4D-Rendering-Engine entwickelt. Basierend auf dieser Engine wurde diese Erkundungs-Sandbox erstellt, um 4D-konvexe Polychorone (vierdimensionale geometrische Formen, die aus dreidimensionalen Formen zusammengesetzt sind) zu untersuchen.
Aktuell implementierte Funktionen sind:
- Wähle eines der 6 bekannten regulären Polychoren zur Untersuchung aus - 5-Zellen, 8-Zellen, 16-Zellen, 24-Zellen, 120-Zellen und 600-Zellen.
- Betrachten Sie das ausgewählte Polychoron aus jeder beliebigen Richtung, so wie es ein imaginäres vierdimensionales Wesen tun würde. Dies wird durch die 3D-Projektionsmatrix-Technik erreicht, bei der vierdimensionale Objekte auf eine dreidimensionale sphärische Matrix projiziert werden, ähnlich wie dreidimensionale Objekte auf eine zweidimensionale Matrix projiziert werden, mit der wir die dreidimensionale Welt erkunden.
- Es stehen verschiedene Optionen zur Anpassung der Darstellung zur Verfügung, um diese komplexe Anzeige eher als Volumen denn als Bild wahrnehmbar zu machen.
- Drehen Sie das Polychoron mithilfe einer der 6 Rotationsachsen-Ebenen des 4D-Raums mithilfe der Tastatur, der Maus oder der analogen Achsen des Controllers.
- Färbe die Zellen des Polychorons in einer beliebigen Farbe ein oder deaktiviere sie komplett. Speichere die Farbgebung, um sie später wieder aufzurufen. So kannst du die Rotation einzelner Zellen relativ zu anderen und die Zellringe des Polychorons verfolgen.
- Im Scan-Modus können Sie Polychoronen untersuchen, indem Sie sie mit einer 3D-Hyperebene schneiden und die Ergebnisse betrachten. Dieser Modus ermöglicht, genau wie der Projektionsmodus, auch vollständige Rotationen.
- Erstellen Sie Ihre eigenen Polychorone, indem Sie den vorhandenen im Scan-Modus aufteilen oder indem Sie Ihre eigene Geometrie bereitstellen (Programmierkenntnisse sind erforderlich, um Ihre eigene Geometrie zu erstellen).
Aktuell ist das Spiel ein Sandbox-Spiel, in dem die Spieler selbst herausfinden können, welche der verfügbaren Funktionen ihnen am meisten Spaß machen. Es ist jedoch geplant, demnächst ein zusätzliches, lockeres Puzzlespiel mit Punktesystem und Erfolgen hinzuzufügen.
