Roblox over header Product page -overcarosel -
Kinguin logo

Willkommen zu Hause, Spieler!

Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.

Zum ersten Mal auf ?
Erstelle ein Konto!
  • FAQ
(0 Rezensionen)
Plattform
Steam

Draw on a Block PC Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Sprachen
Veröffentlichung: 02/03/2026

Malen, das Spaß macht und produktiv ist.

Draw on a Block ist ein pixelgenaues 3D-Texturmalprogramm. Malen Sie direkt auf Modelle, ordnen Sie sie zu Szenen an und malen Sie weiter, bis alles perfekt zusammenpasst. Kein UV-Mapping. Kein Hin- und Herwechseln zwischen 2D-Editoren und 3D-Viewern. Laden Sie einfach ein Modell und legen Sie los.

Malen

Texturen können direkt auf 3D-Oberflächen mit Werkzeugen aufgetragen werden, die sich am Texturraster ausrichten.

  • Pixelgenaue Werkzeuge – Pinsel, Linien-, Form-, Flächenfüll-, Farbverlaufs-, Zauberstab- und Mischpinsel
  • Bis zu 16 Ebenen pro Material – Echtzeit-Compositing mit Sichtbarkeitsumschaltung, Zusammenführen, Duplizieren und Neuanordnen
  • Multi-Material-Modelle – Modelle mit mehreren Materialien bemalen, jedes mit unabhängigen Schichten und Auflösung
  • Texel-Gitterüberlagerung – Sehen Sie genau, wo jedes Pixel auf der 3D-Oberfläche liegt.
  • Explosionsansicht – Komplexe Modelle auseinandernehmen, um verborgene Geometrie freizulegen

Bauen

Ordne deine bemalten Modelle auf einem Fangraster an, um vollständige 3D-Szenen zu erstellen – und male sie dann im Kontext weiter.

  • Szenen-Editor – Modelle platzieren, drehen, spiegeln und duplizieren, um vollständige Szenen zu erstellen
  • Gemeinsame Texturen – Jedes Modell muss nur einmal bemalt werden, und jede Instanz in jeder Szene wird sofort aktualisiert.
  • Malen im Kontext – Prüfen Sie, wie Ihre einzelnen Teile zusammenpassen, bevor Sie sich festlegen.
  • Fork zum Anpassen – Brauchen Sie eine Variante? Forken Sie ein Modell, um eine einzigartige Version zu erstellen, ohne das Original zu verändern.

Import & Export

Bringen Sie Ihre eigenen Models mit und präsentieren Sie Ihre Arbeiten überall.

  • Unterstützte Formate – FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (.bbmodel)
  • Materialspezifische Steuerung – Auflösung und Deckkrafttyp für jedes Material beim Import festlegen
  • Texturen automatisch erkannt – Vorhandene Texturen werden als Basisebene importiert.
  • Kommerzielle Lizenz – Alle Exporte sind für den persönlichen und kommerziellen Gebrauch in jedem Motor bestimmt.

Gebaut für

  • Indie-Spieleentwickler – Texturierung spielfertiger Assets direkt in der 3D-Ansicht
  • Pixel Artists – Dank Nearest-Neighbor-Filterung bleiben Ihre Grafiken in jeder Zoomstufe gestochen scharf.
  • Modder – Volle Blockbench-Unterstützung für Minecraft, Hytale, Roblox und mehr

Funktionen im Überblick

  • Auflösungen von 32×32 bis 1024×1024 und darüber hinaus
  • Bis zu 16 Lagen pro Material
  • Vollständige Rückgängig-/Wiederherstellen-Historie
  • Automatisches Speichern
  • Abziehbilderbibliothek für Stempel und Aufkleber
  • Paletteneditor
Produktbewertung