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Dies ist ein kurzer Visual Novel mit einem Hauch von chinesischem Horror.
Die Handlung entfaltet sich rund um die allseits bekannte Szene des „Knödelmachens“ und erforscht die Liebe und Disziplin, die traditionelle Familien- und Gesellschaftssysteme auf die persönliche Entwicklung ausüben.
„ Lasst uns Knödel machen “ hat dieselbe beunruhigende Ausstrahlung wie Sketche bei Frühlingsfestgalas mit absichtlich glücklichem Ende – es geht darum, wie familiäre Normen das Individuum disziplinieren.
Es verwendet Teigtaschen, um Liebe und Druck in Familien zu erforschen. In dieser inszenierten, kollektiven Erzählung... was wirst du wählen?
Der Spieler muss den Zeiger in die "richtige" Zone führen, um eine "perfekte" Teigtasche zu formen, bevor die Zeit abläuft.
Doch im Verlauf der Geschichte bekommt das Einwickeln der Teigtaschen eine andere Bedeutung...
Angesichts der Liebe und der Erwartungen deiner Eltern sowie der sogenannten „richtigen Antworten“ der Gesellschaft: Wie wirst du dein eigenes Leben gestalten?
Kunststil
Über den Preis
Vielen Dank für eure Unterstützung. Als Gamejam-Projekt war dieses Spiel ursprünglich als kurzes Werk geplant. Nach dem Wettbewerb habe ich viel Zeit mit Bearbeiten und Überarbeiten verbracht und dabei festgestellt, dass eine Erweiterung der Handlung den emotionalen Rhythmus der Erzählung stark stören würde. Wie ihr seht, ist die Spielzeit daher relativ kurz.
Wir hoffen, eine vollständige Version auf Steam präsentieren zu können; daher existiert diese optimierte kostenpflichtige Edition.
Eine letzte Anmerkung
Dies ist mein erstes Projekt als Künstlerin, bei dem ich ein Drehbuch geschrieben und eine Visual Novel erstellt habe. Die Liebe und die Konflikte innerhalb traditioneller chinesischer Familien sind Themen, über die ich in den letzten zwei Jahren nachgedacht habe, und ich wollte unbedingt einige universelle Probleme mithilfe des Mediums Videospiele vermitteln.
Ich bin allen, denen ich während der Entwicklung begegnet bin, zutiefst dankbar! Ich habe so viel aus eurem Feedback und den Diskussionen gelernt und war oft tief berührt. Kreativität ist wahrlich ein langer Weg.
