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OVRdrop 2 ist eine vielseitige Anwendung für SteamVR. Ihre Hauptfunktion besteht darin, nahezu jede Anwendung Ihres Desktops in Sekundenschnelle in ein VR-Overlay zu verwandeln. Per Knopfdruck rufen Sie die „OVRview“ auf. Diese synchronisiert sich automatisch mit dem Windows-Display-Manager und kopiert Ihren gesamten Desktop direkt in die VR-Umgebung. So können Sie die OVRdrop-Aufnahmefenster schnell konfigurieren. Greifen Sie einfach nach einer Anwendung in der OVRview, skalieren Sie sie, positionieren Sie sie im 3D-Raum, heften Sie sie bei Bedarf an einen Controller und senden Sie sogar Mausklicks direkt durch die VR-Umgebung. Dank SteamVR Input haben Sie die volle Kontrolle über die Eingabebelegung und können OVRdrop so individuell an verschiedene Spielstile anpassen.
Die OVRview dient als Schnellzugriffspunkt für die Interaktion mit und die Verwaltung von OVRdrop 2 und seinen Funktionen. Per Knopfdruck können Sie die OVRview von überall in VR aufrufen, sogar während Sie andere SteamVR-kompatible Spiele spielen. Sobald die OVRview im Sichtfeld ist, zielen Sie einfach auf die gewünschte Anwendung und „greifen“ Sie sie direkt vom Bildschirm! Das Einblenden von Overlays war noch nie so einfach! Sie können die OVRview auch verwenden, um direkt mit Ihrem Desktop zu interagieren und Mausklicks mit Ihren VR-Tracking-Controllern auszuführen. Wir haben einige zusätzliche Funktionen für die OVRview geplant, aber derzeit ist sie hauptsächlich auf diese Funktionen beschränkt.
Mit OVRdrop 2 verwandelst du fast jede Anwendung in ein mobiles VR-Overlay und bringst deine Lieblings-2D-/Desktop-Anwendungen direkt in deine VR-Spiele und -Erlebnisse! Netflix oder Hulu auf langen LKW-Fahrten (im Weltraum)? YouTube oder VLC beim Graffiti-Sprühen? Wie wär's mit Twitch-Chat während des VR-Chats? Kein Problem!
OVRdrop 2 lässt sich vollständig konfigurieren, ohne die VR-Umgebung zu verlassen – so bleiben Sie mitten im Geschehen!
OVRdrop 2 bietet 3D-Displays, die Ihre Computermonitore oder Anwendungen wie ein Overlay spiegeln können. Platzieren Sie einen CRT-Monitor in Ihrem VR-Raum und erleben Sie Ihre Lieblingssendungen so, wie sie gedacht sind!
OVRdrop 2 bietet Ihnen eine virtuelle Tastatur, die Sie überallhin mitnehmen können, um schnell Eingaben zu tätigen. Je nach verwendeter Tastatur stehen verschiedene Anpassungsoptionen zur Verfügung, sodass Sie die volle Kontrolle haben.
OVRdrop 2 wurde von Grund auf auf Geschwindigkeit optimiert und beseitigt die Leistungsprobleme von OVRdrop 1. Zur Information: Der Entwicklerrechner besteht aus einem Ryzen 9 9900X, einer GeForce RTX 5070 und 32 GB RAM. Wir konnten jedoch zwei Aufnahmen in 2560×1440, eine in 3440×1440 und fünf Anwendungen gleichzeitig mit 150–200 FPS aufnehmen. Die Leistung kann je nach Hardware variieren, aber OVRdrop 2 ist deutlich leistungsstärker als OVRdrop 1.
OVRdrop 2 verfügt über eine experimentelle Technologie gegen Reisekrankheit. Manche Nutzer empfinden Linderung, wenn Objekte in der VR-Umgebung physisch platziert werden, die sich nicht mit der Spielszene bewegen. Andere wiederum können Linderung erfahren, indem sie den Bildschirm abdunkeln oder das Sichtfeld verkleinern. Teilen Sie uns bitte mit, ob Sie dadurch Linderung erfahren!
OVRdrop 2 ist hochgradig konfigurierbar und bietet nahezu unendlich viele Konfigurationsmöglichkeiten. Für manche Anwendungen sind möglicherweise Benutzereinstellungen erforderlich. VR-Tracking-Controller werden für die meisten Interaktionen benötigt. OVRdrop 2 benötigt Windows 10 oder neuer. Derzeit können nicht alle Anwendungen erfasst werden. Einige Anwendungen verweigern die Erfassung aufgrund von DRM/DMCA-Beschränkungen oder technischen Einschränkungen. Bitte melden Sie Inkompatibilitäten auf unserem Discord-Server – wir kümmern uns umgehend darum! OVRdrop 2 läuft auf SteamVR und kann nur dann auf Ihrem Headset angezeigt werden, wenn SteamVR aktiv ist. Wenn Sie das SteamVR-Dashboard-Menü in VR nicht sehen, können Sie auch OVRdrop 2 nicht nutzen. Das Dashboard muss während der Nutzung von OVRdrop 2 nicht geöffnet bleiben. Wenn Sie das Dashboard jedoch gar nicht öffnen können, wird SteamVR nicht auf dem Headset angezeigt. Einige Spiele bevorzugen native Rendering-Pipelines, die das Rendern durch OVRdrop 2 verhindern, insbesondere bei Verwendung bestimmter HMDs.