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ROTEN ist ein Open-World-Zombie-Survival-Spiel mit Fokus auf Atmosphäre, Erkundung und Umgebungserzählungen. Die Welt ist offen, feindselig und gleichgültig gegenüber deiner Anwesenheit. Du kannst dich in deinem eigenen Tempo bewegen und selbst entscheiden, wohin du gehst, was du erkundest und was du zurücklässt.
Verlassene Häuser, einsame Straßen, vergessene Anlagen und abgelegene Sehenswürdigkeiten prägen die Landschaft. Manche erzählen ihre Geschichten ganz offen. Andere geben nichts preis, es sei denn, man hält inne, schaut genauer hin und schenkt ihnen Aufmerksamkeit.
Es gibt keine aufgezwungenen Erzählungen.
Keine Questmarker, die dir vorschreiben, was du fühlen sollst.
Die Bedeutung entsteht durch Beobachtung – durch zurückgelassene Gegenstände, in der Zeit eingefrorene Szenen und kleine Details, die darauf hindeuten, was einst geschah und was nicht.
Die Infizierten streifen frei umher.
Sie sind keine Rätsel oder inszenierte Begegnungen. Sie sind allgegenwärtig und prägen dein Handeln, deinen Kampfstil und dein Überleben. Manchmal versperren sie dir den Weg. Manchmal erinnern sie dich daran, dass Lärm, Geschwindigkeit und Unachtsamkeit Konsequenzen haben.
Überleben ist einfach, aber niemals leicht.
Sie durchsuchen verlassene Orte nach Vorräten, Waffen und Fahrzeugen. Sie entscheiden selbst, wann Sie kämpfen, wann Sie Konflikte vermeiden und wann Sie weiterziehen. Jede Reise zwischen Orten birgt Risiken, und jeder Ort, den Sie betreten, kann Sicherheit, Gefahr oder gar nichts bieten.
Manche Orte existieren nur, um durchquert zu werden.
Andere bleiben dir noch lange nach deinem Weggang in Erinnerung.
ROTEN lässt dir Zeit.
Es erklärt sich nicht von selbst.
Die Welt existiert, ob du zuschaust oder nicht.

Was Sie tun können
Eine Welt, die sich ständig verändert
ROTEN befindet sich in der Early-Access-Phase, damit das Spiel gemeinsam mit seiner Community wachsen kann. Das aktuelle Spielerlebnis bildet das Fundament einer Welt, die sich stetig erweitern und weiterentwickeln wird.
Geplante Updates während des Early Access können neue Gebiete zum Erkunden, zusätzliche Fahrzeuge und Waffen, neue infizierte Varianten, Wildtiere, mehr Gegenstände und Ausrüstung sowie laufende Verbesserungen der Leistung, der Balance und des allgemeinen Feinschliffs umfassen.
Die Entwicklungsprioritäten können sich im Laufe der Zeit aufgrund von Feedback, technischen Überlegungen und Spielervorschlägen ändern.
Das Feedback der Community wird eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der Zukunft von ROTEN spielen.
